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第011章:奖励丰富,全体起立! (第1/2页)

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「击杀首领级魔物!」

「正在根据评分结算奖励!」

……

这是神域界面中的提示。

击杀入侵现世的魔物,也会有几率爆出物品。

精英级别的需要看资质,

而首领级别的则是必定出货!

「叮!越级挑战,全程压制。」

「此战评分为s级。」

「获得三倍经验奖励,15000点经验。」

「获得技能:二维一体(b级)。」

「由于战斗评价为s,你解锁了一项成就天赋。」

「请从如下成就中选择一项。」

「①屠狗辈(b):对犬科类魔物伤害增加15%。」

「②荒野旅人(b):脱离战斗后5秒,快速回复体力与魔力,大幅度减轻30级以下毒素的负面效果。」

……

‘都不错啊!’

不得不说,这两个成就天赋都极其实用。

犬科魔物是个大类,覆盖了数千种魔物。

全都增加15%的伤害,这收益可不小!

但是……

对于职业者来说,保证生存能力永远是第一要务。

在凶险的秘境中,

最令人防不胜防的就是各类毒素!

属性降低,抗性削弱,持续伤害,见血封喉……

毒素的种类千变万化!

可不是靠一瓶解毒药剂就能够化解的。

仅仅是纠结了片刻,张川便选择了“荒野旅人”。

在选择的一刹那,张川的体内便涌起了一股暖流。

那万蚁蚀骨的痛楚,瞬间减轻到了可以忽略的程度。

这是毒素抗性在起作用了!

获得成就天赋的同时,

给的三倍经验值也够张川升级了。

升级是需要手动的。

因为积累的经验值还有其他用途。

比如提升副职业等级或宠物等级之类。

这些东西张川都没有,自然是选择升级。

「恭喜,你升至了16级。」

「你获得了5点自由属性点。」

「你获得了2点技能点。」

职业者的属性分为力、敏、体、智四项。

力量直接对应物理伤害、负重能力。

敏捷在对应精准、反应、速度的同时,也兼具物理爆发伤害。

体质对应抗击打力,耐力,恢复能力。

精神对应法术伤害、魔力上限、法术效果、法术抵抗等。

作为全职精通的散人,

张川的加点方式就是尽量均分。

这样才能驾驭住各种战斗模式。

加点后,他的基础属性变为了:

「力量:35」

「敏捷:35」

「体质:35」

「精神:35」

‘舒服!’

看着四项属性数值完全一致,

张川感觉自己的强迫症好多了。

随后,他又将目光放到那本技能书上。

……

技能:二维一体(b)

可将任意一项属性值变为力量与敏捷属性的总和。

持续时间20秒,冷却时间50秒。

备注:此技能可传承。

……

“好强!”

仔细品味了一番,张川不禁脱口而出。

这技能真无愧于“传承”标签!

除了自己这个属性均分的奇葩,

所有的职业者都会有明显的长处与短板,哪怕均衡发展的游侠也不例外。

比如……

力量高的战士,精神必定低。

敏捷高的刺客,身板肯定脆。

而“二维一体”却能在短时间内,让人弥补短板或是放大长处。

比如“力量+敏捷”强化“体质”。

或是“力量+敏捷”强化“力量”。

哪怕是只加敏捷的“骷髅”刺客,也能在必要时刻切换为坦克或战士。

‘四项属性皆可提升,这太适合我了!’

张川的内心无比激荡!

要发挥散人的全能优势,必须要平均分配属性值。

这就导致他无法和别人一样,堆砌出一项较为突出的属性。

若非有系统给予的60点自由属性,张川的单项属性可能就只有别人的三分之一。

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