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第三十二章 干劲全无的林诺 (第2/2页)

这……

农民在兵营附近徘徊一圈,看到科技挂件,其实已经心里有数,对面要出的应该是光头。

「震荡弹」是不是有研究

这个技能是可以减缓敌方单位的移动速度,只要被劫掠者击中。

言归正传,韩闫晨是正常开局,所以他现在并没有多少兵,一个刚刚造好的死神。

自己死神造好,对面肯定也是有造好的。

兵力不足的情况下,想打掉对方的兵营,有些不太现实。

韩闫晨选择在一矿位置放下二基地,因为他心里很清楚,对面的攻击会来的很快。

如果自己把二基地放在二矿,基地还没有造好,对面的劫掠者就会打进来,并且把自己的农民干掉。

到时候就会出现一个很尴尬的情况,二基地的建造停滞,从而影响经济发育。

所以,第二个指挥中心得放在一矿,等会儿飞过去就行。

“已经被对面看到,主播还不换一个战术”

“就应该老老实实开局的!”

林诺没有理会,他的死神已经出现在敌方二矿前,光头紧随其后。

试探性的攻击打起!

农民冲在最前面!

是的,你没有看错,冲在最前面的是农民!

派出来建兵营的农民建好之后就没有拉回。

第一波战斗在两分半左右打响!

林诺虽然有研究震荡弹,但还没好震荡弹这个技能,是可以让被光头击中的敌方单位减速。

没好也就没好,并不影响战斗。

对面农民正在修地堡,路口并没有完全堵住。

你问为什么

两个补给站加兵营不是刚好能够堵住吗

是的,没有毛病!

可惜对面选手选择预留挂件的位置,并且把第二个补给站建于他处,如此也就导致路口没有被彻底堵住。

有些地图,有些位置,兵营放下再挂挂件是不需要重新升空选位置的,而有些需要这么做因为不升空就没有放下挂件的位置。

作为一位职业选手,韩闫晨考虑到重新升空再挂挂件会浪费时间,所以选择预留挂件位置。

预留位置,且第二个补给站不在,也就意味着有漏洞。

在这种情况下,他的选择是修地堡,兵营继续出兵。

那么第二个补给站到底在哪呢

在一矿最上面的位置,死神可以跳进来的位置主要是在防止死神跳高,所以没有用于堵门。

“卧槽,他么能打进去!!”

“这一波算什么我预判你的预判”

林诺眉头微挑,他其实并没有想这么多,也没有什么我预判你的预判之类的。

抓住机会,农民顶在前面,不过对面早有准备,利用两个农民堵住缺口,肯定是不会让他的战斗单位进来的。

这里值得一说的是,对面正在修地堡的农民是在外面位置的,所以,被死神和光松轻轻松松干掉,而且地堡还没有修好。

堵路口的农民正在和己方农民近战肉搏,韩闫晨果断又拉来一个农民,死神没有扔下KD8炸弹的原因是因为会波及到自己的农民。

诡异的一幕出现,他的死神在打林诺的农民,林诺也在用劫掠者和死神打他的农民。

短暂的交锋,拉来的农民已经修好地堡,与此同时,兵营第二个死神出现。

一个进入地堡,一个防御。

林诺没有迟疑,果断撤走。

地堡的血量高达四百,并且里面还住着一个死神,他这点战斗单位又如何能打得下来

果断撤退!

这一波亏吗

实际上并不亏。

农民一换三,同时还干扰到对面的发育。

对面的农民数量已经落后!

林诺此时也在犹豫,因为他第二个劫掠者已经造好。

所以要再打一波吗

对面有地堡,肯定是打不进的!

于是也就暂时作罢。

另外一边

“你在看到对面野光头的情况下打成这样”

高海逸沉吟着说道。

看也不看他的韩闫晨撇撇嘴说道:“我当时第二个补给站并没有用来堵门,反而是用来防止对面死神跳高。

在这种情况下,我已经放下地堡,不可能再放挂件……”

“说是这么说,但你其实也确实被这个开局打得措手不及,你是准备正常开局运营的,没想到对面会这么打,对吧”

“呵呵,你看他现在光头还敢不敢来,我的重工厂没有选择放科技挂件,反而是先出寡妇雷,他敢来就得死!”

韩闫晨语速极快地说道。

“是么但是你被打掉三个农民!”

“三个农民而已……你看我等会怎么反打。”

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