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第八十二章 小孩子也能不做选择题 (第2/2页)

况且,就算是从中学甚至是小学开始培养他们的认同感,也不需要花费多少年。

这个时间,绝对耗费的起,也是值得的。

而且,国内还有一次千载难逢的,可以普及这款操作系统的机会,那就是已经开始露头的网吧。

这是最适合把Windows拒之外门的机会,就算有“带路党”都不是事儿。

而陈哲正在做的那个内核或者说微内核,就是他想打造的那款全封闭式操作系统,则是真正面向全球市场的。

之所以避开了桌面台式机,就是因为微软和英特尔的联盟。

毕竟,笔记本电脑在性能和全面上,是无法和台式机比较的,除了一个便携性和轻薄性,真心没有太多的优势。

所以,还不至于过于引发关注和警惕。

而且Wintel联盟自十年前开始,一直称霸到现在,自然有其傲然的资本。

IBM的OS/2冲击过,失败了;IBM和DEC发展的UNIX对抗过,失败了;IBM、苹果、摩托罗拉联手的PowerPC硬撼过,还没成功;苹果经典MacOS坚持过,也快要失败了……

为什么?

并不全是生态壁垒坚不可摧,而是都存在各自的致命缺点:

一是不兼容导致的生态碎片化;

二是性能差、定价高、封闭的过于变态。

那么乔布斯为什么就能凭借MacOSX,就可以俨然与之形成分庭抗礼呢?

最主要的一点,就在于MacOSX和经典MacOS的软件生态是截然不同的。

这个不同,关键就在于对开发者,所表现出来的友好上。

所以,再次走到前台的乔布斯,从一开始表明了自己的立场,直接摒弃了过去高傲的专有欲和管理层的自大狂妄。

放低姿态以“基于MacOSX写软件比其他操作系统快5-10倍,可以帮开发者省去80%的代码”这样的宣传口号,把易开发性的理念,进行了广而告之。

众所周知,开发软件最核心的问题,就是降低管理复杂性,而最友善的开发工具包,就可以为你解决掉九成以上的烦恼。

这就是乔布斯提到过的,帮助你省去80%代码的原因所在了。

正是因为这样,苹果的操作系统MacOSX,虽然市场占有率不过10%,但其软件应用数量,却是Windows生态的62%。

这个数据,就足够可以说明很多问题了。

陈哲想要走的,差不多就是这条路。

而且,他的优势更大,因为他有自己的底牌,也更清楚未来的发展形势。

在他的理念中,真正的生态壁垒,是需要契合在软硬件的高度耦合之上的。

也就是说,想要最大程度的发挥出一台笔记本电脑的最大优势,是需要操作系统、应用软件和CPU设计完美适配的。

而如果能在这个基础上,再加上GPU和主板,那就算是相当OK了。

所以,陈哲早就想好了自己的三大步:

第一步,用自主操作系统的台式机在国内筑起防线,借助开源论坛培育起生态软件应用;

第二步,穿个马甲找机会是谁一下欧美的PC市场,搅动一下Wintel联盟的统治;

第三步,马甲明修栈道,笔记本电脑就可以暗度陈仓,借机实现自己的完美登陆;

第四步,用最后的微内核和ARM一起,去抢先占据全球的移动互联网市场;

同时,取代英伟达在AI软件工具链和深度学习框架上,所形成的另一个生态壁垒。

用智能计算系统,把应用软件、算法、编程语言、汇编语言、机器码、指令集、门、计算器器件、物理层给统一起来……

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