第四百三十二章 同心盟的策略 (第1/2页)
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同心盟,名字取自兄弟同心的意思,一直以来在西部地区发展都很不错。
只是西部这边和东边的东盟与南方的南联不同,这边有着大量零星的小联盟,根本做不到东、南那两边那样的一家独大。
虽然一直以来他们都在努力的拉拢和打压这些小联盟,也渐渐地成为了西部的第一大联盟,但是他们现在的发展也慢慢陷入了瓶颈,因为这边剩下的几个联盟已经有了要联合的趋势,这可不是他们想要看到的,如果由于他们的压力导致对方形成了稳定的联盟,那再要想拿下整个西部那可就没那么简单了。
可是形势已经走到了这一步,联合已经是弱势方唯一的机会了,因此在同心盟无奈的注视下,新的大联盟成立了。
新联盟全名西方军事同盟,简称西盟。而西盟的军事实力一下子就反超过了同心盟的实力,这下子反而将同心盟给压到了下风。
只是联盟的纸面实力虽然大大超过了同心盟,但是联盟大了,里面难免良莠不齐,而且大家的力气也不见得就真能完全朝着一个方向使,特别是在联盟草创的初期,问题总是特别的多的,再加上同心盟还在偷偷的做些小动作分化这些联盟内部的团队,所以两个联盟在表面上倒也是斗得旗鼓相当、有来有往。
就在这样的形势之下,有人给同心盟高层除了一个封口的战术,那就是抢占住混沌区到低安的入口,这样西盟的人想要去到高安交易什么的就会变得非常的麻烦,甚至能够直接断掉一些小团队的经济命脉,毕竟混沌区域得到的东西不拉去帝国区出售,在当地可是卖不出什么价格出来的。
而西部连通低安的出口有三个,其中又以卧虎山那边是路线最短能够到达高安的,其他两路都会绕远路,而且途经的低安区域也相对较大。
对于大型团队来说,低安那帝国的驻军其实威慑力相当的小,除了城镇他们还不敢太放肆,在城镇以外的地方,那也是和混沌区没有太大的区别的。所以走那另外两条路就意味着要更长的时间,时间拖得久就意味着有着更大的风险。
因此卧虎山那边是一个往来特别繁忙的贸易要道,之前是没人敢犯众怒赌那里建城的,最多各种盗匪团在那边堵门抓小队伍,真像常青藤那样组织大部队武装运输的,他们也是不会堵在那里硬拼的,因为拼不过。
但是现在却是不同了,同心盟如果能够扼制住这一个出入口,就能让西盟的人异常的难受。
而实际上,占住这个入口还有一个最重要的目的,那就是在这里建立他们的主场引得西盟的人过来打,现在西盟还没有整合好,大战一起,自然会产生许多乱象,这是同心盟最想看到的,而他们在那里作为主场方,优势自然不用多说了。
当然卧虎山那里没什么油水,在那里建城没什么意义,那就变成完全打架的存在了,不打架就一点用都没有。因此同心盟的目光是落在了野狼原这块地上的。
野狼原扼住了通往卧虎山的路口,而且那里虽然只是一个5级的地,但是却也是正好适合大多数人打的怪物,在没有战斗的时候顺便刷刷怪,也挺好的,不是吗?打架刷怪两不误,这就是最好的选择。
于是经过高层会议,建城的点就选在了野狼原,位置会在靠近卧虎山的出入口附近,因为本来就是为了扼住敌人的交
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通要道的,自然要选择在必经之路上,这样城墙上的防御建筑和武器都能够参与到堵口的战斗之中去,这才是这个堡垒的作用。
到这里都没有什么问题,但是谁去那里建城则成了新的问题了。
那里是哪里?那就是一个绞肉机!在那里随时都可能面临着敌人兵临城下的,想要打架的可能会在那里打到极爽,但是要在那里安家,那就是另一个故事了。别人来打架的间隙去刷刷怪玩玩没事,可是驻扎在这里的,只能用间隙的时间去打怪?那能有什么用?
战斗是需要时间和精力的,如果战斗频繁,那在那里基本没有什么机会去刷怪赚钱和升级的。相反,战斗还会掉经验和损失士兵之类的,虽然也有可能有机会获得敌人的战利品,但是谁也不敢保证自己每次都是赢的那边。消耗所有的时间和精力,最终却是掉经验,没收益,这样的事谁愿意去干啊?
所以这里是完全没有人主动请求去那里驻防的,即使盟内几个特别喜欢打架的团队也一样。
于是同心盟的高层只能一次次地提高那里的待遇,补损、援助、补助和奖励一个不少,感觉好像在那里呆着就能赚大钱一样,但是却还是没有团队主动请缨前去驻守的。
毕竟大家都不傻,呆在那里钱能赚到,但是经验多半是要亏的,但是在其他地方,钱赚的也一样不少,而且经验还在增加,等级能提升,这对于以后的发展才是最有利的。
最终,之前一直表现最差的团队被推了出来,虽然他们的老大强烈反对,但是架不住之前自己的团队表现实在是太差,说话也没太多的底气,最终也只能是多争取了一些资源后,气呼呼地走马上任去了。
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