第七十八章 要不要宣传一波? (第2/2页)
之前无论是《模拟大山》《不公平棋牌》或者是《维维不死传说》实际上都是没有经过任何的主动宣传。
但都因为各种各样的意外情况火了起来,反而搞得自己措手不及。
那么这次自己就反向操作一波,主动找人宣传,把主动权掌握在自己手里。
更何况,现在因为《维维不死传说》的‘国产之光’效应。
已经有部分玩家将目光从游戏本身转移到厂商上。
这对于正常的游戏厂商来说自然是一件好事,自带粉丝,但对于刘维这种抱着亏钱想法人来说,就不是什么好事了!
所以,到了现在的地步,主动宣传反而更为合适。
但同时,刘维也开始思考起来。
到底用什么方式宣传比较好。
常规的宣传方式肯定不合适。
万一把游戏的热度抄上来,反而大赚一笔怎么办?
所以,自己一定要想要一个花销又大,宣传效果又不好,甚至是反面宣传效果的方式。
而市面上的宣传方式无非就是那么几样。
蒸汽平台靠着抽成赚钱,所以蒸汽平台的推荐都是大数据推荐,唯一一个‘小编力荐’也不是能花钱买的。
早在十几年前,还可以购买城市广告牌,但现在价格太高,而且宣传力度很大,不推荐。
剩下的方式就是在各个平台打广告,找代言……
但这些刘维只是稍微思考了一下,就放弃了。
现在是互联网时代,这种方式很容易赚到钱,因为这些app的受众广泛,天南海北都有可能。
无论是之前的“开局一条狗,装备全靠捡”,还是“我是渣渣辉,是兄弟,就来砍我”。
亦或者是那种配上色情满满的语音和图片,再加上几句撩人心弦的文字“小师妹被魔派中人抓走了,正在被……快去救她。”
随便搞上几个flash图片,加上一顿垃圾音乐,分分钟收获无数玩家。
要是刘维真的这么搞了,万一赚钱岂不是亏大了。
所以……
刘维需要找一个特殊的群体宣传,这些群体的花销要大,同时对游戏的兴趣不是很足。
刘维首先想到的是视频up主,但随后他立马打消了这个想法。
视频up的报价虽然高,但他们的受众群体粘性极高,很容易去尝试。
最重要的是!
这些视频up主都有着极强的语言沟通能力,能把死的说成活得,能把垃圾吹成宝藏。
一个个的都是语言带师!
刘维想了想,反问道:“你有什么好的建议吗?”
王宁毫不犹豫的回道:“刘总,我的想法是更新一下前面的三款游戏,顺便做一个内置链接,让玩家可以直接点击下载我们的新游戏。”
“而且《模拟大山》跟《不公平棋牌》已经太长时间没有更新版本了,正好趁此机会更新一下版本,制造一些新的消费点……”
刘维:“???”
我他妈!
我为什么做新游戏,不就是不想更新旧游戏,不想赚钱吗?
你这个建议什么意思?
更新旧游戏赚钱的时候,还要给新游戏打广告?
又让我站着,又让我把钱赚了?
我就是赚不下这钱,我才开的这公司!