第27章 信用博弈 (第2/2页)
“我们的后台显示,这小子刚才购买了咱们的热门游戏《围城》!”
“什么?”青高飞拿酒杯的手微微一顿。
“哈哈哈,我都准备暂时放你一马了,你还赶着过来送死!”他高兴地一拍桌子,眼神都精神了起来。
青高飞粗暴地扯过数据窗口,看着上面的订购信息。
当看到叶胜的真实度设置为百分百后,他的眼睛转了转,似乎有了想法。
“去,给我去做一件小事。”他扯过助理的领带,低声说道:“你调一下后台,将这小子的真实度和信用博弈挂上钩,百分百真实度,就配上最高的信用博弈!”
“诶,经理这办法真的绝了!”助理眼睛微微睁大,似乎有些佩服青高飞的想法。
“哼哼,这不过是当年开发的时候问题重现而已,到时候出了事,我就公关说只不过是出了点小bug。”青高飞鼻子一扭,似乎有些得意。
“他们玩家不是到处说我们的游戏bug多吗,那就也不在乎多这一条了!”
“到时候这小子信用破产,都不用我们动手,就轻松把他给解决了,哈哈哈哈!”
“是的是的,经理高明!”助理微微躬身,恭维着笑道。
“等等!”青高飞皱了皱眉头,似乎想到了什么,“就他一个人出这bug,有些说不过去啊……”
“这样吧,给他那一组四人,全都这样调!”青高飞哈哈一笑,“到时候四人都破产了,可别怪我啊,要怪就怪那臭小子去吧!”
“信用博弈?”叶胜看着眼前的服务条款,有些惊讶于这游戏的残酷程度。
这是一部分18+游戏所特有的选项。
所谓危险越大,收益越大。
不少游戏公司做了一个如同赌约般的信用博弈自定义选项。
玩家可以选择三种级别的赌约。
当玩家选择后,会依据等级质押玩家账户上的财产,并依次给玩家配套的收益补正。
但是如果玩家在游戏中确认失败,那么这部分财产就会收归游戏公司所有。
一级,会质押玩家账户上三分之一的财产,收益补正一点三倍,二级是一半的财产,收益补正是一点八倍。
可是到了三级,则是全部的财产,收益补正则达到了恐怖的十倍!
也就是说,如果在游戏中获得了一万的收益,游戏公司还要倒贴九万给玩家。
可谓是极为恐怖的赌约了。
不过压的越多,风险也会越高。
每年有不少人在这上面压下自己的身价。
有人赚得盆满钵满,有人亏得倾家荡产。
叶胜摇摇头,在这份声明后面选择了拒绝。
“好孩子可不要参与赌博。”
{游戏设置成功,请问玩家是否现在进入游戏?}
“不了。”叶胜关闭窗口,退出了营养舱。
《围城》不像《海洋求生》,不需要全天待在游戏里面,但是也有着十八小时的最低限制。
游戏号称模拟了一个最真实的失落世界,玩家的一举一动都会改变整个世界的走向,所以有着一个十八小时的限制。