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“呼,这称号效果倒是还成……”
璀璨之星,被动技能,LV.19:
技能效果1:当你进行任意属性判定时,将优先以魅力属性作为判定目标,若魅力属性判定不成功,再进行对应属性的二次判定。
技能效果2:当进行真实魅力属性判定时,将临时削减对应判定数值3点。(每提升5级增加1点)
技能效果3:判定成功后,你的真实魅力属性临时 1,最大可叠加5层,判定失败后,将移除该增益效果。(每提升10级增加1点)
……
查看完属性信息的王长乐,心中思索片刻后,暗自松了口气,『罪衍』的判定修正,与『璀璨之星』完美契合。
在欧珀的附身加持下,王长乐真实魅力属性,极限能达到198点,之前虽判定失败了,但幸运减持并不算高。
如今有25点判定数值修正,王长乐相信自己若再遇上幸运判定,即便失败,也不会对他造成太大影响了。
甚至判定失败对王长乐,还是种定向增益,50%的伤害减免,即便无法对真实和灵魂伤害生效,也很够用了。
何况『宣判』取消了冷却时间,耗费50%的最大生命值,就能保有80%的免伤,这能力于其他人而言,一场战斗最多能用3次。
可对王长乐而言,只要不正面碰上霸者?赫伯尔这种存在,他就能长期保有80%的伤害减免。
即便是真实与灵魂伤害,且高于王长乐两阶的超A级攻击,也能保有5%~10%的减免效果。
甚至,在生命值大幅度损耗后,因『生命复苏』的影响,王长乐的基础生命恢复速度,还将额外提升1000%,秒回近42%的最大生命值。
当然了,『罪衍』和『宣判』的伤害减免效果,无法叠加生效,以王长乐的经验前者将覆盖后者。
但若是二段或多段伤害,在王长乐选择使用『宣判』时,倒是可以先后触发两种伤害减免效果。
至于『忏悔』的称号效果,也算不错,可在接下来王长乐要应对的战斗中,很难发挥出应有的作用。
想到这儿,王长乐当即就完成了称号的切换,仰头望着星空中,那仍呈渊庭对峙状的赫伯尔和艾默丝,笑了笑。