第七章 要想富,先撸树 (第2/2页)
“这要是搁现实里,怕是得牢底坐穿。”
忙了有两小时。
虽然效率不高,留下的木墩子和狗啃过一样,但也砍倒了有十来颗大腿粗的松树,细一点儿的更是不计其数。
只不过,管理者也没说要多少,谁也拿不定主意这些够不够。
“有一说一,这游戏做的也太真实了……无论是斧头砍在树上的钝感,还是那飞舞的木屑和穿过树叶的阳光,这让我想起了——”
“行了行了,别扯犊子了。”
打断了方长的感慨,夜十胳膊杵着斧子,看着地上散落的树枝和秋叶,喘着气道。
“既然能砍树,盖房子、种地应该也不是问题吧?”
游戏中的身体运动能力,比现实中的身体强多了。
现实中的夜十属于那种被九年义务教育掏空了身体的那种,但在废土这边却能勉强挤出两坨肱二头肌。
当然,最爽的还是白驹过隙——也就是老白。
这家伙的角色虽然长得不咋地,满嘴胡子茬,但撸起袖子全是肌肉,看着就有力量。
“如果要种田,我提议咱可以放把火,烧出来的草木灰翻进土里,等冬天过去,来年开春就是一片沃土……当然,前提是这游戏真有那么真实,否则就是浪费表情。”
“说起来我一直纳闷儿,为啥你看老白这肌肉结实的就像练过,我这拿个斧头都费劲。”
狂风喘着粗气。
他的角色大概是所有人里面,体能最接近现实的了,运动了没一会儿就已经不行了。
“每个角色的属性肯定有差异……虽然我也不知道这玩意儿是怎么判定的。”方丈摸着后脑勺,思索了片刻道,“但我倒是有个猜想。”
“什么猜想?”
三个玩家对他的发现都挺感兴趣。
在牛马俱乐部待了段时间的人都知道,这家伙是好几个单机游戏的攻略组成员,也是群里steam游戏库存最多的。
不管是FPS、RPG还是SLG,就没有他不玩的类型。
“你们应该也注意到了,我们是从一座银白色的罐子里醒来的。考虑到这游戏的题材,那么设定上就存在两种可能。一,我们是通过冷冻休眠技术从战前睡到了现在。二,我们都是克隆人。”
“当然,我个人觉得后者的设定会更方便一些,毕竟这样一来复活的问题也很容易解释了,直接用储存在培养舱中的DNA重新合成一具身体。”
看着面面相觑的玩家,方长继续说道。
“我估计后期还会添加属性面板和等级之类的设定,而我们在体能上的差异,很可能就是其中的伏笔!”
“我还是很期待制作组能开发出一套与众不同的游戏机制,比如……将DNA和职业系统结合起来,区分力量型玩家和敏捷型玩家,制定不同的属性成长曲线。这样既能保证自由度,又能丰富玩法。”
“可惜角色是随机的,要是能自己决定初始属性就好了。”
说的口干舌燥,方长总算是停了下来。
“不扯淡了,一会儿下线了我找光哥聊聊。”
记得光哥说了,他是这游戏的策划。直接找策划聊这个问题,肯定比他们在这儿瞎讨论要强。
这时候,望着远方发呆的夜十,忽然开口说道。
“你们说,这地图到底有多大啊。”
“不知道。”
“你说我要是一直往一个方向走……”
看着跃跃欲试的夜十,杵着斧头在一旁歇着的狂风,迟疑了下说道。
“大概率是空气墙,也可能是剧情杀……不过无论是哪种,我建议你最好都别这么做。”
“你忘了吗?管理者让咱不要离疗养院太远。”
“我靠,他就一个NPC,你听他的?”
“但他能让我们下线,甚至还能没收我们的封测资格。”狂风提醒道。
方长也在旁边提醒了一句。
“是,而且我推测,以这个游戏NPC的智能程度,没准是有好感度这种隐藏设定的。你其实可以注意到,它对每个玩家的态度并不是完全一样的,这其中一定有隐藏的算法逻辑。”
“得得得,不试了不试了。”
听到这句话,最不老实的夜十也老实了下来。
没办法。
这话杀伤力太强。
明眼人都能看出来,这个游戏背后蕴藏的价值。
完全沉浸式的虚拟现实……
这种技术一旦问世,对于整个现代社会的娱乐方式——甚至是生活方式,都将产生颠覆性的影响!
哪怕不愿意玩游戏,谁又会介意一天比别人多12到8个小时呢?
按照群里那位光哥的说法,在游戏世界度过的时间,现实世界可是相当于在睡觉。
也就说,哪怕在这边待一整晚,也不会影响第二天的工作!
真的难以想象,这么一款注定将轰动全世界的游戏,封测居然是以如此“草率”,甚至于悄无声息的方式展开。
难道那个公司不需要赚钱的吗?
不过无论怎么说,这个机会既然已经到了他们的手上,没有一个人愿意轻易放弃。
就在夜十打消了探索地图边界的冲动,准备继续老老实实砍树的时候,一股强烈的危机预感,忽然笼罩了他的全身。
手脚冰凉。
冷汗从背后渗出。
他不知道那股危机感究竟从何而来,却仿佛预见了自己惨死的下场——
双腿一软,夜十向后一个踉跄,然而也正是这一个踉跄,让他躲过了那从天而降的黑影。
撕——!
木屑飞溅。
身旁的树干,印上了三道半尺宽的抓痕!
“呷——!”
如厉鬼嚎叫!
俯冲而下的大鸟一击不中,借着踢中松树的反推力,扑闪着翅膀重新拉升高度,消失在了树梢。
看着掉落的黑色羽毛,瘫坐在地上的夜十整个人都傻了,下意识地摸着脑袋。
卧槽?