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第二十章 麻烦来了(第四更) (第2/2页)

据财务部门统计,宇宙吃豆人单是研费用便达到了六千万,再加上五千万营销预算,一共花掉了公司一亿一千万现金储备,堪称南梦宫在手机游戏一途有史以来最大手笔的动作。

南梦宫专门选了一个没有对手公司大制作上市的日子,准备展开铺天盖地的宣传攻势,推出自己划时代的手游新产品。

可他们怎么能料到,李易突然横空出世,扔下了一颗叫做记忆狂魔的重磅炸弹,二十四个小时内,直接占据手游星河下载榜单第一名!互联网上关于记忆狂魔这款游戏的讨论更超过八百万条!

“实在不行就推迟上市吧,等记忆狂魔这款游戏的风头过去再说。”年迈的董事长中村博一郎考虑了很久,沉声说道。

“这怎么行!?宣传策略早就已经定下了,我们买了各大网站,各大报刊,几乎是天量的广告资源,现在放弃就等于违约!单是违约金我们就承受不起!”

总设计师石田井是激进派的代表,他坚决反对因为一款突然出现的个人开者手游,就放弃公司几个月来的努力。

“那我们应该怎么办?记忆狂魔的下载量还在飙升,到明天我们上市的时间,这款游戏的下载量很可能会达到三千万次!是一个非常强劲的对手!”中村博一郎用手揉着太阳穴说道。

石田井咬了咬牙,眼睛都红了,而后用拳头狠狠砸了一下会议桌,恨恨道:“中国人有一种说法,叫做柿子要捡软的捏!记忆狂魔毕竟是一款个人开的游戏,而我们则是全球十大游戏公司之一!远比那个叫驱魔人的家伙更强大!”

“我们不能回避,而是要正面宣战!踩着驱魔人的尸体上位!”

目光扫视全场,石田井冷冷问道:“游戏测试组,你告诉我,记忆狂魔这款游戏最大的优点是什么?”

“画面,它的画面非常绚丽,特别是那段十五秒钟的开场动画。”

“缺点呢?”

“可玩性比较差,因为这游戏太难了,除非是狂热的游戏玩家,普通玩家大约几个小时后就会因为超高的游戏难度暴跳如雷,进而失去对游戏的兴趣。”

石田井大声道:“不错!这就是我要说的重点!记忆狂魔这款游戏有着绚丽的画面,这点我毫不否认,它的画面质量甚至要超过我们的宇宙吃豆人。”

“但是!请注意,记忆狂魔不具备可玩度!游戏体验异常糟糕,可以说每个玩家都是乘兴而来,败兴而归,经验告诉我们,这样的游戏只能够风靡一时,却绝不能够长期火爆下去。”

“假设我们把记忆狂魔设为攻击目标,在宣传中以这款游戏为假想敌,制造出一种两大游戏混战的局面,或许刚开始我们会和它打成平手,甚至是落入下风。”

“可时间稍长一些呢?等记忆狂魔这款游戏的风头过去,玩家们就会认为是我们的宇宙吃豆人,经过艰苦战斗,最终战胜了它!这就是对我们最好的宣传啊!”

在座诸位皆是一怔,石田井不愧是游戏业顶级专家,一眼就看清了记忆狂魔的弱点。

如今这款游戏的火爆就像一个恶作剧,而互联网时代的有趣的地方在于,消息传播速度几何倍增长,风潮来得快去的也快。

互联网时代,人们的思维也是善忘的,等记忆狂魔这款游戏的风头过去,谁还会记得它?谁还会记得布这款游戏的驱魔人?

人们只会记得,当年有一场恶战,宇宙吃豆人对记忆狂魔!一开始记忆狂魔攻势凌厉,随后宇宙吃豆人凭借优良的游戏可玩度,最终反败为胜!

“好!趁着现在还有时间,通知广告部全面更换旧版的海报,新版宣传就选定记忆狂魔这款游戏,以及它的制作者驱魔人,为对手!”

“用疯狂的广告宣传,一口气踩死这个自己送上门来的家伙!”董事长中村博一郎最终同意了石田井的计划,狠狠说道。

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