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第8章 马脚初露 (第2/2页)

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再睁眼,欧曼已经出现在焦家庄,他看向地上废墟里插着的信标,“总团长。”

他扶着额头坐了起来,焦禾被袭击之后,焦家庄的人就走的差不多了,只剩几个人留守。

留守的人听到动静跑了过来,见是欧曼,立刻过来把他扶了起来,“仙长?您这是?”

“去长溪县,把总团长叫来。”

“总团长?”

“不,是山海师弟。”

“我们这就派人去请那位大人。”

没过多久,山海和塞楠便骑马赶到,“你这是怎么了?”

“袭击,中毒,敌人是一只76级的猫妖。”虽然他是Npc,但也能通过万界剧团看到数据化之后的信息。

万界剧团告诉他,他是死于一种尸毒,但系统给出的敌人名称是猫妖。

他看到的爪子也确实更像是某种猫类的爪子,想到这里,他的胸口没由来的一痛。

“猫妖……尸毒?”山海和塞楠对视一眼,都看出来对方眼中的疑惑,“你怎么知道是猫妖?”

“系统提示。”

“这……系统bug了?猫妖哪来尸毒?”见两人不信,欧曼就把早上遇袭的完整经过讲了一遍。

“那这是不是说明焦禾是死于中毒?”塞楠当即提出了一种猜想,试图把这两件事关联起来。

但山海摆了摆手,“不大可能,除非焦禾的体质比欧曼还强,你觉得这种可能性大吗?”

“那就只可能是bug,估计得上报武总解决。”两人想了半天,最后只能归结于bug,让山海打电话给武人杰说一下。

接到电话之后,听他们一说,武人杰立刻就飘到了他们旁边,一边应付着一边查看刚才的情况。

“没问题,系统没出错。”

“啊?您确定猫妖用尸毒是正常现象。”

“正不正常我不知道,但肯定是没出bug。”

“那……欧曼能系统提示是我们公会降低难度的内测专属吗?”

“你们误会了,这不是什么专属,而玩家本身也有系统提示信息,就在属性面板的第三页的战斗信息页面”

“这难道不会影响体验吗?”

“有没有一种可能,我们这是个无限ARpG,而不是侦探解密RpG?如果你们很喜欢玩高难迷宫和谜语人游戏的话,后续会有这种类型的世界。”

“纯解密吗?”

“是的,毕竟不是所有人都喜欢战斗的,考虑到玩家的多样性,游戏正式上线后,会做出分流,并且根据玩家的喜好,调整难度和可预知的内容,比如战斗信息,到了某些世界可能会去掉。”

“还挺人性化的……”

“当然,不过现在就还是战斗爽的阶段,不需要太刻意地去关注解密部分。”

“我明白了。”得到自己想要的答案之后,山海便挂断了电话。

见他挂断电话,塞楠有些好奇地看了过来,“咋说的?”

山海转述了武人杰的说辞,这样就又把问题丢了回来。

焦禾的死亡是不是因为中毒?

欧曼为什么在短时间内中毒暴毙?

两人思考片刻,最后决定……去现场看看。

临走之前,山海想收起信标,但转念一想还是算了,万一出点什么意外,还能复活在近处。

欧曼遇袭的村庄是丰家庄,是过去一个姓丰的军户退伍后安家的地方。

山海三人在村口等了没多会,县令和龚恺就到了现场,“大人久等了。”

“无碍,这丰家庄荒了多久了?”

“最多三年,长溪县在爆发妖祸前根本就没几个荒村,丰家庄一直本县治下人丁兴旺的大庄,妖祸之后才变成这样。”

“因妖祸而荒的村子有多少?”

“单长溪就有百十来个,周边四个郡县,凡有活水流经都是损失惨重。”

“活水流经?这丰家庄怎么看也不像是有河水的样子吧?”

“非也,大人且看本县地图,丰家庄在这,南北皆有活水。”县令从怀中取出长溪县的地图,指着地图上的丰家庄说道。

“你随身带着它干嘛?”

“一县父母官,记不住地图带在身上临时能抱抱佛脚。”

“死了那么多百姓,都被妖祸拽下河水了?”

“有一部分是惊恐而死,也没人安葬,最后就统一由官府兵丁丢到乱葬岗去了。”

“乱葬岗?”

“嗯。”

“带我去看看。”

“这边。”

县令引着三人走向山里,没过多远,山海和欧曼就察觉到了死亡的味道,“你闻到了吗?”

“嗯,是死气。”欧曼点头,从腰间抽出了自己的佩剑,走在了最前面。

塞楠则是提着大盾挡在了县令的身边,“大人最好跟着在下,不要走远了。”

“好。”

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