第25章 开拓位面数量1 (第2/2页)
然而,经过一番深思熟虑,他也意识到其中存在一些问题。
虽然利用虚拟仓进行探索看似安全无虞,但长时间沉浸其中会让人感到极度疲劳,甚至对精神造成一定负担。
不仅如此,每次使用后需要花费更多时间来恢复精力,这显然与实际作战需求不符。
如此看来,这种模式或许并不适用于那些身处前线、随时可能面临生死考验的士兵们。
不过换个角度思考,如果将其应用于其他领域,比如普通民众或者科研工作者等非战斗人员身上,也许就能发挥出更大的作用。
他们可以借助虚拟仓来实现各种探险梦想,同时避免了现实中的风险和压力。
这样一来,既满足了人们对于未知世界的好奇心,又保障了人身安全,可谓一举两得。
总而言之,安武认为苏文的方案具有一定创新性和潜在价值,但还需进一步完善与优化才能更好地服务于不同人群。
在未来的研究中,可以着重探讨如何降低虚拟仓对使用者精神状态的影响,
以及提高恢复效率等方面的问题,从而找到一种更为理想且实用的解决方案。
已经探索到陆地和海洋大部分地区,探索地图显示90%以上的面积了。
那系统地图显示的是66%,剩下的应该是地底世界。
......
苏文心急如焚地赶回巨兽基地,一见到安武便迫不及待地开始讨论起来。
他们要商量如何妥善安置的士兵们。
“根据士兵们所探寻到的地底世界情况来看,那里一片幽暗阴森,广袤无垠且异常空旷。”
苏文皱起眉头说道:“这个神秘深邃的地下空间里栖息着形形色色、面目狰狞可怖的虫族生物,它们都是由各类昆虫进化而来。
这些虫族的数量多得令人咋舌,简直就是无穷无尽,根本无法确切计数。
相比之下,咱们士兵的人数实在微不足道,如果真要开战,那岂不是只能靠牺牲大量生命来换取胜利?
这无异于用人命去堆砌啊!”
苏文面色凝重地点点头,表示认同安武的观点。
两人陷入了沉思,都意识到这场战争将会异常艰难和残酷。
苏文思考半晌后,抬头道
“面对如此庞大的虫族势力,先封住洞口吧,如果让虫族冲出来的话,再多的士兵也顶不住呀。
我们先查看下一个位面的情况,再来判断,看是不是有更好的方法解决。”
研究出量子计算机的郭光,对虚拟现实说了一些的看法。
“虚拟现实技术虽然能够让人们在地下环境中进行探索,但它存在着一些局限性。
首先,由于无法直接触摸到物体,这使得我们对于周围环境的感知变得相对模糊。
其次,面对强大的虫族时,仅仅依靠虚拟现实系统所提供的信息可能远远不够,因为我们无法与之进行实际的战斗。
或许我们可以考虑结合其他技术手段,比如远程操控机器人或者研发出更先进的武器装备。
这样一来,士兵们就不必亲身涉险,可以通过遥控操作来完成任务,从而减少人员伤亡。”
再怎么利用虚拟现实系统,最后面还是需要人命去探索,地底没有卫星,没有办法能及时支援各个部队。
“还是先看下一个位面吧”