职业炮灰2 (第1/2页)
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第二个恐怖片世界。
苏山乖巧地把自己送到了未来的boss面前,然后因为表演用力过猛——他以为自己踩到了钉子,其实只是踩到了小石子——结果把尚未泯灭人性的boss变成了自己的保父。
系统:你给boss当女儿当上瘾了是吧!
苏山:我只想给渔夫爸爸一个家。
按照原作走向,boss会在亲生女儿忌日那天走夜路被主角团开车撞飞,以为自己撞死人不想负责的主角团索性把boss抛进海里毁尸灭迹。
苏山:主角团怎么这么坏啊。
系统无法反驳。
它总不能说这个类型的恐怖片看点就是活该被杀的主角团如何被boss追杀吧。
为了凑够电影时长,全员降智的剧情时有出现,早期观众看个乐呵,阅片经验丰富的老影迷却对不合理的地方进行了吐槽。
这才有了老片重拍的要求。
旧瓶如何装新酒?
其他系统怎么做的它不知道,反正它只是个穷逼炮灰系统,而炮灰……
好像没有剧情限制。
原作里有那么多炮灰白给,你偏偏走出了一条没人走过的道路,真是离大谱了。
不过只要在正片结束前挂掉,就算完成任务了,在做保姆这块一点也不想输给boss的系统决定睁只眼闭只眼。
已经体验过森林木屋生活和渔船生活的苏山敏锐地察觉到这点,得寸进尺地提出,下次他想过农场生活。
系统没好气道:给你一个吃人魔家族做靠山好不好。
苏山:那算了。
系统:德州农场pass,但保留电锯。
——
回到正片。
可能是因为苏珊的形象比较养眼,观众没有对这段温情时光提出抗议。
但根据黑化强十倍,洗白弱三分的定律,苏珊再不消失,boss就要掉段了。
于是,在boss去海边祭奠亲生女儿的那晚,苏山偷偷跟在后面。
不知道捡来的干女儿想干什么的boss只能假装没发现,还要清理出一条不会弄伤她的路。
认为自己的跟踪毫无破绽的苏山确定boss不会丢下自己跳海去陪另一个女儿后,开开心心地回家了。
意外听到苏珊心声的boss愣了一下,他之所以留下对方,本是为了防止对方报警说自己杀了人。
他的女儿死于一场人为的意外,证据就是她死了,和她在同一辆车的未婚夫却活着,所以他决定送对方去海里陪他的女儿。
就在他把人推下海的那一刻,苏珊从海里冒出了头,还喊他爸爸。
其实苏珊和他的苏西长得一点都不像,还十分娇气,光脚踩在不平的地板上都会露出痛苦的表情,好像童话里踩在刀刃上行走的人鱼公主。
没办法,他只能当对方的代步工具了。
等他知道爸爸在对方嘴里其实是抱抱的意思,两人已经像父女一样生活很久了。
他送大海一个祭品,大海还他一个女儿,这个交易不亏。
在海边磨蹭了一会好给偷偷溜出门的苏珊多点时间赶路又担心对方在路上遇到危险的老渔夫加快了步伐。
然后,他在某个路口看到一辆车撞飞了少女,车上的人完全没考虑过报警或送人去医院的选项,他们把少女塞进了后备箱。
老渔夫知道自己一个人无法同时对抗四个脑子不清醒的年轻人,只能跟在后面。
他看着他们把少女扔进大海。
他跳进大海,可他怎么都找不到对方。
大海收回了她的女儿。
——
无辜少女的死亡更容易惹人同情。
本来被帅哥美女组成的主角团吸引的观众纷纷转站boss立场,似乎帮弱者复仇的形象比单纯为自己复仇更加高大。
所以这段改编被采用了。
这一次,本是凡人的渔夫身体没有受伤,可他的心却受到了极大的伤害。
似乎大海不仅带走了少女,还带走了他身上最后一丝人性。
回到家后,渔夫穿上黑色的雨衣,右手带上大型鱼钩,化身都市传说中的铁钩杀手。
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