一本被随手记录的日记(过往番外,可跳过) (第2/2页)
是某种只能在故事中出现的病呢。
不过有点好奇,色击的对象只能来源于爱情而不能来源于亲情或是友情吗?】
......
【7月15日 天气:小雨 心情:平静
前辈今天告诉我,他已经组建了新的家庭,他看起来很开心。
这是我从第二个人口中,听到了名为“家”的概念。】
......
【8月15日 天气:雾 心情:平静
前辈已经离开了1个月了,我再次恢复了独自一人,或许和最初有所不同的多了热闹的弹幕。
其实对于他们所有人的离开我都早有准备,他们都是很正常的人,再继续亲身经历全息游戏,很可能会被接连的死亡逼疯的。
希望他们在之后的日子也能快乐。
如果再也不能见到你,祝你早安,午安,晚安。】
......
【10月24日 天气:晴 心情:平静
不知不觉,全息游戏的第一代主播只剩下我了啊。】
......
【12月12日 天气:晴 心情:平静
无聊,无聊,无聊,无聊,无聊……】
……
【1月16日 天气:阴 心情:平静
全息游戏的疼痛可控阀值再一次降低了,现在已经可以只保留20%的疼痛了,不过好像和我没什么关系。
无论是100%还是20%对我来说都没什么差别,但是弹幕还是一致的提议把痛感调到最低。
我不想让他们担心,看起来之后还是都把痛感调低吧。】
......
【4月23日 天气:多云 心情:平静
不知不觉,从刚开始成为游戏主播到现在,已经攒下了足够我之后生活的积蓄了,或许我应该思考一下未来了。】
……
【4月28日 天气:晴 心情:平静
还是决定继续做全息游戏主播了,虽然现实和游戏一样的无趣,但至少还有弹幕,并不算孤单。】
……
【6月6日 天气:晴 心情:有趣
今天在找游戏的时候发现有人给我打了一个没有听过的游戏,有意思。
虽然跟以前的全息游戏很像,但我还是有一种微妙的预感,它是不一样的。】
……
【6月8日 天气:晴 心情:平静
经过两天的游戏经历,我发觉这个游戏的死亡选项是真的多,哪怕是幸运值点满也不能避免死亡。
遇到炸弹了,没有死,但是整个人都被压在了建筑物下面。
算了,等Npc把我挖出来好慢,感谢以前的经验,让我能快速的划开动脉。】
……
【6月10日 天气:晴 心情:平静
说真的,我有些不太想玩这个游戏了,层出不穷的袭击投毒。
不过今天在被连同别的Npc袭击的时候,有人阻止了袭击的发生。
我听到别的Npc叫他,工藤新一。
这个游戏好像变得不那么无聊了。】
【6月11日 天气:晴 心情:平静
我再一次见到了他。】
……
【6月14日 天气:多云 心情:平静
被想要接近的Npc先一步接近了,连同着一个叫做小兰的Npc,不是很懂。】
......
【6月17日 天气:晴 心情:平静
他们好像天然的对我抱有着一种很奇怪的保护欲。】
......
【6月23日 天气:晴 心情:微妙
被交朋友了,在那一瞬间,我好像理解他当时所说的‘色击’到底是什么了。
the black-and-white world has regained its color because of them 】
……
【7月4日 天气:晴 心情:悲
今天发低烧上游戏的时候被说了,呜,为什么全息游戏要同步现实的状态啊。
被小兰按着灌了一碗药,悲伤。
不过后来新一请我吃了甜点,原谅他们了。】
……
【7月7日 天气:晴 心情:悲
翻垃圾桶被他们发现了,悲。】
……
【7月14日 天气:晴 心情: ......
游戏里面下了暴雨,被小兰他们留在了毛利侦探事务所。
看着周围平静的一切,我还是没有忍住,向他们问出了那个我思考了很久的问题。
他们沉默了。
许久后,小兰注视着我语气温柔且坚定“家,是让人觉得安心的地方。”
……
我想我大概明白了。】
未完……