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第18章 练级模式 (第2/2页)

然后云枭寒又接着说道:“现在新手村就这么点大,各阵营各种族玩家都在一起,你能指望游戏提供多少练级途径?在新手村就是个熟悉游戏的过程,真正的《抉择》还没开始呢。

《抉择》采用的是多轨练级模式。玩家可以通过各种任务,战场PK,副本,跑商等多种模式来获取经验,官方资料上有写,你没看么。”

“啊?这样啊,我还真没仔细看,嘿嘿,你就给我讲讲吧,战场PK也能加经验?杀人有经验?”之前牢骚的玩家问道。

“恩,阵营战和投资战都有经验,甚至还有海战,玩家也可以通过入侵任务来入侵敌对阵营,杀的敌对玩家越多所获经验就越多。”云枭寒回答。

“那还有什么模式,你给我们详细介绍介绍哈。”其他玩家也来劲了,向云枭寒追问。

“先说任务吧,有竞争任务,剧情推动任务,奇遇任务等等。竞争任务就不用解释了,可以是同阵营竞争,也可以是不同阵营竞争,甚至可以使多阵营多团队竞争,奖励通常都相当不错。”

“而剧情推动任务通常难度极高,虽然在任务截至时间前所有达到任务要求的玩家都可以做,但以完成度最高,对本阵营展最有利的完成结果作为最终结果。这个做出最好结果的玩家的任务完成过程还会上游戏小电影,并会记入游戏编年史,这种任务的奖励水平也是所有任务中最高的。”

“奇遇任务就是所谓的稀有任务,但不是只有一个玩家做完了别人就做不了了,只要达到任务标准,就有低概率触,从而获得这种任务。奇遇任务的奖励水平跨度很大,有很好的,也有很一般的,而且大多是一般的,其实就是系统随机触给玩家一个乐子,因为很多奇遇任务是带有搞笑性质的。”

“跑商类任务主要是给商人职业提供的,其他职业也能做,但效果就要差一些。玩家还可以通过投资城市来获取该城市的身份和投资排名,从而获得相应好处和权利。这个投资的钱不是我们现在打怪获得的钱,而是跑商获得的商业用币,用打怪的钱可以兑换,但兑换过去是1:10,再兑换回来则只有20:1了。”

“官方公布的还有其他,但主要的就这几种,而且以后还有可能开放别的模式,实际上玩家一转后就可以通过很多途径升级,但刷怪仍然是最笨,但也最实际的练级途径。”云枭寒最后还不忘做个总结。

“草草,老子要赶快练级,我已经等不及了。”

“算了吧,哥们,你现在才5级,早着呢。”

“你也好不到哪去,不就高我一级么,老子今晚不睡了。”

“你不睡难道我就会睡。我要永远比你高1级,气死你丫的。”

听到这里云枭寒和聊天频道里的其他人都忍不住哈哈大笑。

谈笑之中,时间总是过的飞快,不知不觉时钟就来到了23:50。

回到城里,把之前完成的9级任务全部交掉,这次的几个任务就全部要受到经验削减了,只获得3%的经验值,经验条来到9级49%。

回到蘑菇丛林,还差5分钟就到0点,云枭寒收拾心情,集中注意力,开始缓缓进入专注练级的状态,准备开始迈向10级的最后冲刺。

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