第13章 主角计划发展,玩家再次集结 (第1/2页)
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“不许破坏,违者坐牢!”
嗯?
周老露出不解来,“你这小牌牌能吓住那群疯子?”
江易川起身拍拍手,自己因为出城不想引起太多关注,半途就换了衣服。
身上只是普通长衣,倒是没有什么说服力。
他亮出腰牌,淡淡开口。
“再有这种人烦你,你来衙门找我!”
“你不喜欢和他们打交道,我喜欢!”
说完,江易川起身离开,直到江易川走远了,周老才回过神来。
他擦擦头上的汗水,笑道。
“小捕快,还挺有气质!”
……
一路走走看看,江易川可谓大开眼界。
有野外脱光衣服想看看能不能拉屎的玩家。
有不停爬树想踩在树尖上结果摔死的玩家。
还有潜入水底像个泥鳅一样游来游去的玩家。
玩家们的行为不可捉摸,好似单纯为了抒发心情而做出种种怪异举动。
不过这一路看下来,江易川却发现了不管任何玩家,都有一个共同特质,那就是……
杀!
杀路边的野兔!
杀森林的野狼!
杀田野的野猪!
甚至冲到一般捕快都不敢到的土匪营地大闹特闹,就为了杀!
而仔细观察的江易川也发现,这些死去的生物在很短的时间内就会复活!
不……不像是复活,倒像是重新出现了一个生物取代了原本的位置。
野怪什么的还好说,黑兔子没了就白兔子,白兔子没了就灰兔子。
但是江易川潜入土匪营地,分明发现死去的土匪位置,出现了一个完全不一样的人物!
而周围的土匪对这却感觉习以为常!
不对劲!很不对劲!
江易川发现,玩家做出各种不合理的行为都能被身边的人接受。
除了自己。
他感受丹田处的温热,第一次思考起除了复仇之外的另一个问题。
这玉佩……什么来历?
当然,除了研究玩家的行为模式,江易川也思考了玩家的行为目的。
这也是最重要的一点。
因为江易川发现,玩家们只要杀死生物,自身就能升级!
而杀死越强大的生物,自身升级的幅度越大!
就像某种依靠熟练度增长的技能!
虽然江易川只是一个本土世界的居民,但是这一刻,“经验值”的概念在他脑中成型。
玩家可以通过击杀其他生物变强大!而这就是玩家行动的底层逻辑!
而且玩家们击杀生物不仅会获得那种可以变强的能量,还能获得物品!
江易川分明看见一个玩家杀死一只野猪掉落了一把匕首!
野猪掉落匕首?
这野猪上辈子是个铁匠不成?
除此之外,一些钱币,简陋的服饰,道具都从各种生物身上爆出来过。
而周围的非玩家生物就好像根本看不见!
江易川也试过抢在玩家面前触碰这些物件,却发现这些东西好似虚幻,自己完全不能接触!
只有当玩家捡起来之后,自己才可以从玩家身上搜出来。
江易川终于明白了为什么玩家总想杀掉自己。
他虽然不自恋,但稍微想想自己大脑中的知识储备,曾掌握过的技能,他就明白。
或许玩家杀掉自己,真的能掉落不得了的东西。
比如说独属于红尘剑仙的传承!
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