第144章 异世新起点的职业 (第2/2页)
三,法师。法师一开始就可以学习法师技能,依靠远程施法打伤害消耗敌人,一般法师都会加点敏捷,在对战其它职业时,一边走位一边施法消耗,俗称放风筝。法师的大部分技能都是伤害技能,也有少量控制技能和恢复技能,至于法师的防御技能,嗯,游戏里有,但是目前还没有人学过。
四,治疗师。治疗师是一个团队的核心,治疗师的技能大多是团队技能,其中恢复技能最多,还有各种团队增益,以及少量的虚弱敌人的技能。两个团队对战,若是一方的治疗师先被击杀,那这一方的赢面可以说直接减半。不过治疗师本身没什么伤害,单独刷级效率很低,因此它虽然很重要,但选的人也不是很多。治疗师一开始可以学习一个治疗技能,十级之后才可以学习其它治疗师技能。
五,狙击手。狙击手大多使用的是现代化狙击枪,不过根据游戏设定,狙击枪的威力与狙击手本身的素质也有关系。当然了,和命中的位置自然也有关。若是命中罩门,哪怕是最低级的狙击手,也能一击必杀现在最高级的怪。只不过大多数怪的罩门都有层层防护,先卸掉这些防护,就需要很高的伤害了。所以说,即便狙击手眼力和控制力再好,能够每次都命中弱点,也不能越级太多杀怪。玩家团队对战时,狙击手一般是隐藏在暗中,给地方法师和治疗师以致命攻击,当然,如果能先狙杀对方的狙击手,对自己也会很有利。狙击手攻高防低速度慢,另外狙击枪子弹是消耗品,需要代币购买,这也是对狙击手的平衡。狙击手一开始便拥有永远不会被抢夺的初始狙击枪,狙击手的技能也大多是提升感应力的。
六,刺客。各职业中唯一拥有隐身技能的职业,速度快,伤害高,但是很脆。有时候混战中,被法师的大范围技能和骑士的冲锋或者战士的一通乱砍无意打中都可能直接回出生点。刺客的任务倒是和狙击手有些像,都是盯着团队中的远程作战的目标偷袭,不同的是狙击手自己就是远程,刺客则需要近身攻击。而且在确保自己安全的情况下,狙击手参与正面的战场也是可以的,刺客就很难参与和战士骑士的对抗了。刺客技能也需要十级之后才能学,一开始会稍微难点。
以上六种就是异世新起点大多数玩家选择的职业了,而李启龙所选的,正好是第七种,药器师。药器师是一个统称,除了制药炼器之外,还可以画符,布阵,鉴宝等,不过这些都不太需要。药器师在作战中,唯一有用的便是用毒了。只是这毒不分敌我的,组队之下药器师用的毒,同样会对队友产生作用。而且制药炼器画符布阵等,都需要原材料,消耗很大,但是药器师自己的资源获取能力本来就弱。至于说出售这些炼制成功的药器,抱歉,同价格的情况下系统商城的会更好,但是你也不能改价格。就算能改,药器师也很难从中赚到代币。不过也不是一点活路都不给,在组队战斗中,给队友补血补精的药是免费的,但是只能补满,补满后不能再赠予,而且赠予的也必须在组队时限内吃了,过时直接销毁。
药器师的方案被删除,自然是游戏公司要自己承担药器师的任务,这样才能有效经营,才有人充钱。只是原本属于药器师的废案版在游戏发布的这天上线,百业娱乐也不得不保留这么一个职业,不过却做出了最大的限制。倘若没有这样的限制,可以想象,会有大量的第三方工作室成为药器师,然后以极低的价格卖出,而现实中的玩家则向工作室支付灵国的货币,但是价格比游戏商店里的要便宜许多。这种损害游戏公司利益的事,他们怎么可能让其活得好好的。
因此,尽管没能删掉药器师,但是对药器师做出了最大的限制,各方面能力也是低一大截。就比如药器师的攻击,是和治疗师一个级别的,速度是和狙击手一个级别的,防御力是和刺客一个级别的,而攻击方式也是近战…另外,非狙击手是不能使用狙击枪的,非法师虽然可以使用法器,但是没有法师技能,法器也相当于是白板武器罢了。
当然了,以上身板都是同等级的情况下的,若是有等级压制,比如一个三十级药器师,打一个十级战士,那肯定是碾压。
“战士和药器师,也只不过是基础属性的区别罢了。除了基础的属性,升级还会给自己分配的属性。分配合理些,外加一些操作,也不是不能玩。”李启龙淡淡说道,此时的他,已经在刷级区打了一时的怪了,此刻已经升到了九级。只是这种升级方式,似乎还有些慢啊。