第322章 挨打的艺术 (第2/2页)
【你升级了!】
...
场中剩余的哥布林怪物顷刻间化作白光消失不见。
苏白眼前又浮现出武器三选一的选项。
【充能霰弹:1级,伤害5x3(+40%攻击面板),冷却2秒,同时射出三颗子弹攻击敌人,并产生轻微的击退效果,子弹可附带特效】
【闪电蒺藜:1级,伤害15(+80%攻击面板),冷却2秒,发射一团带电蒺藜球攻击敌人,可对单一目标造成2秒的持续伤害】
【乌龟圣盾:1级,减伤10(+80%防御面板),冷却1秒,当你受到伤害时,在接下来的1秒内免疫所有攻击造成的伤害】
...
看清这三把武器的瞬间苏白心里就已经做出了选择。
乌龟圣盾。
这件武器不仅提供了高额减伤,而且跟他的职业天赋简直是完美契合。
无论是圣光烙印,还是牧师的职业天赋,都只是受到攻击就能触发,而不是一定要受到伤害才能触发。
不过,由于圣光烙印跟乌龟圣盾的免伤时间相同。
暂时还享受不到增益。
如果之后有办法能延长乌龟圣盾的持续时间,或是有缩短圣光烙印冷却间隔的道具,就能解决这个问题。
但目前而言,
就算只有职业天赋能触发也是稳拿不亏的。
天赋对敌人造成的伤害都是其次。
主要是回血!
就如第一波那种他被怪物围攻的情况,倘若有乌龟圣盾,他完全就可以不躲避其他怪物的攻击,在吃到一次伤害的同时,瞬间触发四次回血效果!
无论是生存能力,还是他能使用圣光烙印的次数,都将获得极大提升。
拿了。
选定武器后。
他面前又升起一道湛蓝色的光幕。
【商店】
【变形钢盔:普通,在战斗中饱受摧残已经变形的头盔,防御+2,攻击-1,需求:13金币】
【漏洞钱袋:普通,因为有洞所以装不下太多钱的钱袋,收获+10(每轮袭击结束后固定获得同等数量的金币),需求:15金币】
【灵气树枝:普通,随机在场中生成一棵灵气树,摧毁灵气树后可掉落回血果实,极小概率掉落道具,需求:17金币】
【财富:21】
...
这三件分别都是可选择购买的挑战道具。
坦白来说。
他都想要。
然而他第一波结束后就只有21枚金币。
“叠甲流前期果然会有点折磨...就连那几个货第一波都有赚到二十七块的。”
苏白暗自摇头。
牧师配圣光烙印的发育速度果然还是有点慢。
如果是骑士巨剑,以他的操作,第一波起码能赚到三十块以上。
不仅能在第一波商店里买到两件道具。
而且能连升两级。
第一波结束,就能直接再拿两把武器,战斗力直接质变。
但路是他自己选的。
现在就算打碎了牙也只能硬说一句:
嘶...不亏!
三件道具他只购钱买一件。
考虑片刻,苏白决定还是弥补一下自己在初始选择上的失误。
他当即买下了漏洞钱袋。
收获+10。
意味着他每一波结束后都能额外获得10枚金币。
只要两波,就能回本且小赚。
还是很不错的。
苏白注意到自己在升级过后人物属性并没有任何提升。
也就是说。
生命值、防御、攻击这些属性完全都要靠商店里的道具增加。
这样一来,金币就是非常重要的资源。
而与金币划等号的收获属性,优先级完全可以排到首位。