第93章 级新技能,解决爆发力不足的缺点 (第2/2页)
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升级后,苏慕白最关心的变化,就是觉醒的新技能。
死亡镰刀,这技能名字一听就很强。
使用全部魔法值,对目标造成50%魔法值的神圣伤害。
苏慕白最大魔法值为2.8万点,50%魔法值,也就是1.4万伤害。
这个单体技能的伤害,可谓是爆炸。
再配合上巫术诅咒技能,每损失100点的生命就会受到40点额外伤害。
这一下子,能打出2万+伤害。
等等!既然到达了20级,巫术诅咒技能等级应该也升到2级。
苏慕白当即查看了自己另外的职业。
【职业:巫术法师。】
【属性(略)】
【技能】
【尸体爆炸(3级):施展在已经死亡的怪物身上,使尸体爆炸,伤害附近的敌人,治愈附近己方人员。伤害为50%怪物的生命,回复为50%怪物的生命。若伤害值造成敌方死亡,将有一定几率,引发二次尸体爆炸。伤害\/回复上限2000hp。】
【巫术诅咒(2级):向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的单位不但会持续受到每秒80点的法术伤害,每隔4秒钟,还会根据受诅咒之后所损失的生命,而受到额外伤害(每损失100点的生命就会受到80点额外伤害),结算3次。】
【巫术回复术(1级):巫术法师每秒消耗25点蓝,回复周围5米范围内所有友方单位100点生命值。】
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巫术诅咒的额外伤害值,从40点增加到60点。
那么,这样计算,苏慕白使用2级的巫术诅咒、1级的死亡镰刀,最大伤害值可以达到2.5万。
如果再配合使用尸体爆炸技能,甚至可以做到秒杀地狱副本的半人马可汗。
这新技能的出现,算是解决了苏慕白爆发力不足的缺点。
巫术法师职业的新技能——巫术回复术,应该是持续性回血技能。
只可惜,一秒100点回血,有点不够看。
到是尸体爆炸技能,有了不错的增强。
虽然尸体爆炸没有像计划中的那样,伤害\/回复上限提升到一万,只是提到两千。
但技能解释词条变长了。
要知道,游戏角色的技能解释词条越长,技能强度越是强悍。
苏慕白当即在几只残血的野怪身上试了试。
10次试验,5次出现二次尸体爆炸。
竟然还有1次出现连续三次尸体爆炸。
这尸体爆炸技能的伤害,可是范围性伤害。
只要技能范围内的残血单位够多,引发尸体连续爆炸的几率也就无限变大。
苏慕白重新查看了死灵法师职业的面板属性。
不死乌鸦升到了3级。
【不死乌鸦】
【等级:3级】
【hp:30\/30。】
【mp:300\/300】
【攻击:0】
【技能——】
【隐身:使不死乌鸦处于不可探察状态,视野范围降为1500米。】
【降临:你可以与不死乌鸦位置进行互换,消耗不死乌鸦20点蓝量。】
【急速:每隔10秒,不死乌鸦自动进入急速状态,提升300%移动速度。】
这一次升级,不死乌鸦的提升不大。
新技能急速,聊胜于无。
也就蓝量增加了100点,多了5次降临技能的使用次数,还有点用。
至于亡灵奴仆,升了一级,可以召唤新的战宠。
可该选择什么野怪,让苏慕白有点不好确定。
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