第2章 模拟升级游戏 (第2/2页)
精神:3
评价:一个战斗力连五都不到的渣渣。
果然跟初始人物的游戏面板一模一样,毕成功有些感叹道!
这个模拟挂机游戏最重要的就是属性点了。
体质属性代表着你的防御力,物理攻击力,恢复速度和血量的多少。
敏捷属性代表着你的反应速度,移动速度和攻击速度。
精神属性代表着你的魔法攻击力,魔法防御力,魔法恢复能力和魔力值得多少。
那初始面板全部都是3点,每升一级全属性加2,然后给予3点自由属性点,根据加点不同,可以选择不同的玩法。
而且这个游戏的属性点并不是一般的计算方式,而是越到后期越强。
就比如说血量,一点体质属性等于10点血量,三点体质值就是30点血量,但还需要加上体质属性的百分比,就比如三点体质的话就是3%,所以真实血量就是30x103%,所以是30.9滴血。
只不过面板上不显示小数点,也没有四舍五入的说法,所以才会显示为30滴血。
其他数值也是如此,攻击力,攻击速度,防御力,恢复力都是如此计算的,只不过不会在面板上显示。
所以只要属性点够多,实力会以一个曲线的形式疯狂上涨。
看完个人面板,毕成功又看向了游戏界面。
此时的游戏界面只有两行字,在界面的中心是四个大字。
[开始模拟]
而在左下角还有一串小字。
[剩余模拟次数:1次]
点击剩余模拟次数,再次出现了一串小字。
[模拟次数每日增加1次,剩余恢复时间:21h33min]
看着游戏界面上的时间,毕成功点了点头说道:“跟游戏里一样,每一天恢复一点模拟,不过游戏里的时间是一分钟等于一小时,也就是24分钟后就可以恢复一点,不知道现在是不是也一样!”
说完,毕成功认真观察起了时间的规律。
在发现时间大约一分钟才会变化一次,现实时间同步后,毕成功不由的哀嚎的一声:“不是吧,难不成这个模拟点数的恢复时间,与现实时间同步了吗?”
也不怪毕成功会如此哀嚎,毕竟模拟世界与现实同步也就代表着,本来俩小时可以模拟5次,一天可以模拟60次的机会,变成了1天1次,这样的打击谁受得了啊?
要是在手机里,还可以通过氪金购买模拟点数,但是现在游戏都与自己融合了,往哪儿氪金啊?毕成功也只能暗自神伤了
既然没有改变的能力,那就只能默默承受了。
“一天一次就一天一次,希望可以有点用处,我记得后面有增加模拟次数的机会,希望可以早点达成!”
说完,必成功将视线重新移到了开始模拟那4个大字上,深深吐了一口气,然后直接点了上去。
“不知道这个模拟升级系统能做到什么程度,希望可以发挥点作用。”
“首先要搞清楚究竟发生了什么事,外面那个世界是否还是原来的世界,之前看到的那个怪物就是怎么回事!等把这些事情弄明白,再慢慢研究其他的事情吧!”
随着毕成功的点击,模拟开始4个大字消失不见,转而变成了一连串的文字描述。
[第1天:你在未知的地方苏醒了过来!你在游荡中,看见了未知的怪物,被吓得仓惶逃窜!你在房间中躲藏了一天!]
[第2天:你饥渴难耐,全都在附近探索!你在附近的房间搜寻到了几颗干枯的白菜!你在房间中躲藏了一天!]
[第3天:在你的惶恐之中,你听到了一阵不知名的吼叫,你通过窗户看到了一个庞然大物在楼房外攀爬!你在房间里躲藏了一天]
[第4天:你在昏昏沉沉中,总听到了外面一连串的摩擦声,你害怕的缩在了墙角!一只怪物闯进了你的房间!他咬住了你的身体,把你撕了个粉碎,你死了!]
[你已死亡,获得5点经验,解锁结局——美味佳肴!首次模拟成功,获得模拟次数加一!]
毕成功看着模拟中的信息,瞪大了眼睛,怎么回事这就死了?外面那个庞然大物是什么?闯进来的怪物又是什么东西?该死,要是能够更详细就好了。
想到这里,毕成功好像突然想起了什么。
“等等,我记得这个挂机游戏是有两种模式的,最开始的是文字解说,后来为了吸引玩家,更新了一种图像加文字解说方式,不知能不能切换!”