第四十五章 采访开始 (第2/2页)
【卧槽!】
【纳尼?!居然不是秃子!而且还长得这么帅,兄弟们我自卑了!】
【哼!单论颜值,我愿称这位是最强!】
【看起来还这么年轻,居然就可以做出《生化危机》这种游戏,实在是折磨人的一把好手!】
【人长得帅,游戏还做的好!我是废物!】
【嘶!制作人竟然这么帅吗?不可能啊!这种颜值,相传只有评论区才有啊!】
【这种颜值,就连巅峰时期的我,都要暂避锋芒啊!(江北吴彦祖留)】
无数弹幕疯狂刷起来,任远却是微微一笑:“大家好,我是任远,是《生化危机》这款游戏的制作人和发布者。”
他在前方坐下,对面不远就是负责采访的副总编龚自贤,两人离得不远。
毕竟是一对一采访,离得太远就显得不是那么回事儿了。
两张桌子分别摆放在两人跟前,除此之外还有几张生化危机的海报挂在墙壁上,增添了几分亲切感。
龚自贤看到任远就坐后,率先问道:“任先生,看起来非常的年轻啊,您今年多大?”
“二十四。”
“真是英雄出少年啊!”龚老听到后,一脸的感慨。
此时,弹幕上。
“这么年轻吗,天啊,我都震惊了。”
“是啊,还长这么帅。”
旁边拿着话筒的女主持人也是眼睛放光。
任远礼貌的笑了笑,采访继续进行。
“任总年纪轻轻的,为何会有制作这样一款游戏的想法?”
任远道:“很简单,一个原因在于,世面上暂时没有这种高难度的恐怖游戏,我认为它是一种空缺。”
嗯,我当然不会告诉你,这是系统要求的。
还好,我提前准备了一下接受采访的问题。
不然,还真不一定答得上来。
采访逐渐进入正轨,负责采访的龚自贤继续追问。
“这款游戏已经是迄今为止卖出最多的国产恐怖单机游戏,不知任总对此有什么看法?”
任远沉吟一声,想起自己刚才做的笔记。
“首先要谢谢各位的喜爱,正是因为有各位玩家的支持,这款游戏才能够走到这一步。”
“如果没有热爱游戏的玩家们,那将是无法成功的。”
“能够获得这样一个成就,还得要多亏了各位的鼎力支持!”
龚老看了看手里的卡片,继续问道:“在游戏发布后,很多玩家都觉得非常难,甚至有玩家选择了退款,您觉得这款游戏,是不是太难了?”
任远挠了挠头:“还好吧,《生化危机1》的吓人程度其实也就一般,如果是难度的话,普通难度选项就没有那么复杂,只要有耐心就可以通关。”
“所以在我看来,难度其实不算高。”
听到这话。
一时间弹幕纷纷开始闪过。
【这哪里不难了?!我都要被吓死好几次了!哪里来的魔鬼!】
【咳咳!居然说生化危机还不难,该不会还要整什么大活吧?】
【不对吧,时间上应该来不及的!】
就连旁边站着的女主持,都忍不住的掩嘴轻笑:“这样说,任远先生感觉这游戏还不够难啊,不少人都在吐槽你设计的可阴险吓人了。”