第四十三章 死亡细胞 (第2/2页)
任远两眼一眯,继续自顾自的分析道:
“玩家们以为我会出《生化危机》续作,等看到是一款像素风的肉鸽游戏后,肯定会很失望。”
“再加上游戏的难度和复杂的随机性,估计也会劝退一大批的玩家。”
“就算有玩家好奇心比较强,购买了游戏,肯定也受不了这样的折磨,必会在两个小时内退款。”
“这样的话,就算结算时间不再是15天,改成一个月,两个月,也必不可能再出现,销量暴涨的情况了。”
嘿嘿!
再次起飞!
至于系统结算周期过去,如何再增加系统资金的问题。
对任远来说,那就更不是个事儿了!
众所周知,游戏玩家群体的数量是庞大的,涵盖了各行各业的人群。
无论是学生、上班族、退休人员,还是不同年龄段的人,都可以成为游戏玩家。
他们可能性格各异,有些人喜欢冒险刺激的游戏,有些人则更喜欢策略性的游戏,还有些人对角色扮演游戏情有独钟。
由于玩家群体的多样性,衍生出了很多奇奇怪怪的小癖好。
有些玩家喜欢在游戏中收集各种稀有道具和装备,他们会花费大量时间和精力去寻找这些物品。
这种的就是收集癖,只要是游戏能够收集到的东西,必须集齐。
当然,也有一些玩家对于游戏中的某些特定任务或挑战情有独钟,他们会不断努力去完成这些任务,以获得成就感和满足感。
这种就是强迫症,必须跑遍游戏中出现的每一个场景,无论是主线还是支线任务,一定要全部做完。
其中,最容易让玩家破防的……
无疑是收集癖玩家!
永远不要小瞧他们对于一些稀有物品的执念!
哪怕一个漂亮的皮肤、一枚平平无奇的全成就勋章。
甚至是一件不好看的套装、一把稀有的武器。
都足够让他们没日没夜的肝下去!
俗话说,物以稀为贵。
如果在《死亡细胞》这款游戏里,玩家每次击败boss后的奖励中。
除了掉落的套装之外,再增加一份皮肤碎片奖励。
只有全细胞通关,才能合成至臻版稀有套装。
那这款套装已经不仅仅是奖励那么简单了。
它会被赋予新的意义!
那是实力的象征!
是勇者的荣誉!
是无数日夜拼搏的见证!
是无数玩家梦寐以求的巅峰!
如果这样的话,还怕系统资金涨的不够快吗?
还怕没有系统资金解锁新的游戏吗?!
想到这里,任远不自觉的摸了摸下巴。
这波啊,这波是想亏都难!
他已经预料到这次的方案会非常成功。
于是,他毫不犹豫地解锁了《死亡细胞》。
“接下来,就等明天找时间发布了!”
“各位旅客你们好!前方车站停靠的是魔都站,有要下车的旅客,请您提前收拾好自己的行李包裹,做好下车准备”。
就在这时,列车的到站语音播报响了起来。
任远该下车了。