第12章 对风的探讨与龙影 (第2/2页)
被动:共同新增:风?初等塑形Lv.1:可以通过压缩等手段塑造风刃风涡等简单的风元素变化形态
荧:复苏之风Lv.1:使用风元素对任何生命体造成伤害后,其逸散的极小部分生命力或元素力将反哺自身与周围同伴(同伴须特殊标记)
元昼:伪?衰败之风Lv.1:使用风元素对任何生命体造成伤害后,风元素力将缭绕(不是附着)在敌人身上,形成“衰败”标记,一定时间内,造成生命力与元素力流失效果
主动:荧:幻风涡Lv.1:在周身五厘米内,汇聚真空涡流(在明白如何握住无形的风后更进了一步,不再拘泥于“握”)
风息激荡Lv.1:消耗大量元素能量,导引风前进的路途,唤出持续前进的龙卷风(蝴蝶的振翅究竟能不能掀起一场风暴呢)
元昼:神念风佑Lv.1:一定时间内提升风元素掌控力(此状态下,风元素亲和与风初等塑形等级按一定比例提升)
欧利昂的风铠Lv.1:消耗大量元素能量,为自身制造持续一段时间的不会发生元素转化的稳定炽风之魔神武装(包括全身甲,六翼,双臂),持续时间视风元素掌控力而定。】
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第二天清晨,终于经历了一次全员共同休息的旅行小队,再一次踏上了旅途,现在按他们前进的方向,下一个该经过的是低语森林,而最终的目的地,自然就是蒙德城了。
元昼显得心不在焉,似乎在等待着什么。
随着一声高昂的长吼,他霎时抬头看去。
果然,哪怕加上了他,他们,仍然遇见了“风魔龙”。
只见一道缭绕狂风的六翼西方龙样子龙形身影急速掠过,其背部与利爪以暗青与藏蓝为主,而颈部至腹部为雪白色,三对翅膀则是从头部到尾部逐渐变小的,闪烁着紫青蓝三色梦幻光泽的半羽翼半透明形式。
这并不比游戏中那条小龙,依照龙脊雪山的骸骨其实我们就可以看出曾经跟东风之龙特瓦林厮杀过的杜林有多么的巨大。
那么作为对手,特瓦林肯定也得是同级别的家伙,而其带来的震撼,显然也比游戏中要大得多。