玄天大陆世界规则 (第2/2页)
战魂技能——1.猛兽战魂者,玄天大陆种族人数最多最普遍的战魂一族,也是全天下的主要力量,他们都有统一的武功,那便是“兽魂真身”,真身技能可使战魂者化成该猛兽战魂的原型,大幅提升自身武功强度,也可召唤专属的战魂武器,但猛兽战魂唤出的战器远远不如武器战魂这种专研武器战魂者的武功强。
2.植物战魂者,控制型最多的植物战魂一族,虽然没有兽魂真身,但他们在战斗团队中,也能取得强大的控制以及助战效果,也是猛兽战魂者种族最长远的战斗联动种族。
3.武器战魂者,玄天大陆最受大众尊敬的上等种族,不但没有兽魂真身,战魂本能也会很少,但他们的武功威力普遍要高于所有战魂者种族,所以武器战魂者在玄天大陆中自然比较受众人各方面尊敬与优待,他们的战魂本能几乎都是被动型和增强型武功,是玄天大陆主要专精于单挑流战魂者一族。
4.元素战魂者,法术型最多的元素战魂一族,他们拥有十三大属性的特性武功,例如喷火、吐水、唤木、石化、导电等等,攻击范围很广,在团战中极为强势,是玄天大陆主要专精于团战流战魂者一族。
5.食物战魂者,玄天大陆种族人数最少最罕见的战魂一族,也是全天下的后背力量,十分之九都是辅助型,比其他类战魂的辅助能力要强很多,但保命能力极差,是天下各大势力都非常想拉拢的优待人选。
6.特殊战魂者,玄天大陆中战魂最为神秘、千奇百怪的种族,有的战魂乃是物品,有的甚至乃是传说神话之物,当然也包括传说中的各种神仙妖魔鬼怪等。特殊战魂者的武功特性也很意想不到,有些带有猛兽战魂者的真身,有的带有植物战魂者的控制特性,也有武器战魂者的强大伤害…...
战魂本能——在玄天大陆中六大类战魂者,随自身修为上涨变强,会同时激活一种战魂本能的绝技,也可称为战魂天生自带的技能与被动,有的战魂本能天生很多,有的甚至注定只有一两个。所谓本能,便是该战魂天生本能附身于战魂者所用。比如说狼的嗅觉、豹的速度、鹰的视野与飞行、鲨的水行能力等。武器战魂者几乎都是被动与增强型本能,猛兽战魂本能便可拥有该猛兽的部分肢体提供的猛兽本能力量。元素战魂便可拥有元素本能特性,比如火体、冰体、影体、水体等更多类型。有了本能的力量加持,更能给予战魂者在战斗中细节上的优势决定胜负。
战魂阶级——玄天大陆的每位战魂者都有武功阶段的称号,猛兽战魂者为兽魂者,植物战魂者为植魂者,食物战魂者为食魂者,武器战魂者为器魂者,元素战魂者为元魂者,特殊战魂者为战魂者,但综合一起都统称为战魂者。战魂者的级别为,战魂者<战魂师<战魂将<战魂王<战魂圣<战魂尊<战魂帝<战魂皇<封号战魂神九大级别和称号,但突破百级的长久以来目前只有五位,至今从未有战魂者见过这五位绝世高人,也可称为“神”。
战魂修炼——玄天大陆中每人都可称为战魂者,但想步入真正的修炼,需长时间冥想修炼打坐,突破第四级别战魂王瓶颈迈入战魂圣级别,才是真正有希望成为强者的存在。而且不是所有战魂者的战魂都可以轻易突破,例如废战魂。废战魂的战魂者修炼速度大大慢于普通战魂者,几乎废战魂的修炼巅峰仅次于战魂王级别便就此停滞,而废战魂也有高低贵贱质量之分,最可怜的废战魂甚至永远都无法突破战魂师级别,所以最底层大众群体中,废战魂者人数较多,他们几乎都有各自普通的职业和生活。想要在玄天大陆生存,只能用平凡的职业为他人服务,合理换取玄天币。玄天大陆每个战魂者唯一可晋升修为等级的方法,便是打坐冥想,战魂者之间切磋武功等,但唯一一种晋升速度最快的方式,便是处决对方,吸收其所有功力给予自身。因此方法过于残暴,所以在玄天大陆的制度中,严禁此方式修炼。但依然还有着众多杀玛者触犯这些条例。
战魂铠甲——是战魂者随功力变强后到达一定级别而解锁出的紧身铠甲,可大大减少自身重伤率与死亡率,关键时刻可捡回一条命。铠甲可随战魂者意念随时唤出呈现在身上。通常战魂者在迈入战魂圣级别才会解锁,也有在战魂王级别就可解锁的几率。通常强大无比的战魂者,随时都将战魂铠甲穿在身上,因警惕性与知名度过高而防备其他强者的暗杀,作为绝对的保命效果。铠甲在身,也有一定的威慑作用,一位战魂者身穿紧身战魂铠甲,低等级战魂者见到后绝对不会贸然有邪念想法,战魂铠甲在某种意义上,也可称之为前辈、强者的标志。
战魂神环——是一种自身力量修炼而出的光芒凝聚成的光环,一般悬浮在战魂者身后,神环越多,便可呈现多环相套的形式展现,是玄天大陆60%战魂者想修炼却不敢于修炼的一种成就标志。战魂者每突破一个级别便可只有一次机会进行战魂渡劫,进入自身精神世界,战胜自己的心魔、或是战胜自己的战魂原型而得到同级别中的额外突破。若渡劫失败,轻则折寿一至两年,重则爆体而亡或丧失精神力变为低能儿。但若成功获取神环,便可成为同级别战魂者中的巅峰,在同级别中有着绝对的武功压制,能大大弥补同级别战魂者中武功、战魂、属性的克制缺陷。每位战魂者最多可拥有十大神环,但几乎很难突破百级,便都是九大神环在身。神环也有品质,神环颜色便是决定品质的高低,一共分为十种品质,最低级品质乃是灰色神环,以此类推往上是绿、青、蓝、紫、红、橙、黄、白、黑等。第一神环品质越高,获取下一个神环的高品质越容易,但渡劫也会更艰苦一些。同样,若双重战魂者渡劫获取神环,便最多上限可获取二十个神环。每个神环给予战魂者的额外增幅效果程度不一,例如一个最低品质灰色神环会给予百分之一的增幅,若获取十个便有百分之十的增幅;一个最高品质黑色神环给予百分之十的增幅,若获取十个便是百分之百增幅效果。
战魂之骨——但凡战魂者迈入战魂圣级别领域,便可有能力自身修炼专属于本身订制的战魂之骨,每个战魂圣及以上强者级别,最多可修炼七大战魂之骨,分为头部战魂之骨、胸部战魂之骨、左臂战魂之骨、右臂战魂之骨、左腿战魂之骨、右腿战魂之骨、背部战魂之骨。其中除背部魂骨位置以外,其他六大魂骨位置,可选择修炼内附型魂骨与外附型魂骨,但背部魂骨只有外附型。自身修炼出的战魂之骨,对自身武功威力也会有很大的额外提升。修炼一块魂骨便是个极为麻烦的修炼,所以大部分有财力的战魂强者都果断直接去购买适合自己的现成魂骨,现成魂骨就是其他战魂强者自身修炼而出的战魂之骨,提取而出便可售卖高昂的价格,继承他人的战魂之骨便可拥有该魂骨战魂的一至两个本能或技能。一旦取出战魂之骨,对自身武功威力有一定影响,且取出的魂骨之位不可再次修炼新的魂骨,但可吸收其他战魂强者的同骨位魂骨弥补空缺。