第12章 1级?顶配3级! (第2/2页)
“组长,你应该也听说了吧,破纪录的新人抽到了那个副本。”
光头嗤了一声,也放下了键盘休息起来:“他那是揍了管理员,用邪门歪道破的记录。这种事情谁都能干,但后续的代价谁敢承受?妖风庙,他一个人去,我敢打赌他过不了第一关。”
“嘿,那可不一定。”
牢骚男笑道,“伱看啊,人家敢揍管理员,肯定是那种刺儿头,说不定进了寺院就敢到处跑呢?只要离开入口的院子,那就躲过第一关了。”
光头点了点头:“也有道理,但后面也困难啊,你忘了,当时临死前咱们在门口的那个佛堂里看到了什么?”
“啥?哦,蛇首妖僧是吧,你当时还连做了好几天噩梦。”
“对啊,那东西具有2级的实力,而且擅长隐蔽,一个纯新人怎么可能活下来。”
光头无语地挥了挥手,从抽屉里拿出一包烟,塞了一根进嘴里,然后站起身往吸烟室走,“别想了,那小子已经废了,不是我咒他啊,但得罪了管理员,结局就注定了。”
......
李瑞刚进入妖风庙,到目前为止还没有结算过任何经验,所以仍然是个1级的秘境探员。
但他这个1级和别人的1级有些不一样,因为他有十二个属性点,还带天赋和技能,以及装备。
其他人一般能在新手空间获得4到5个属性点,没有其他任何初始,之后每升一级,能获得3个属性点,但是在10级转职以前,很难碰到给予天赋、技能的随机或者隐藏事件,又或者遭逢奇遇碰到能够传授这些能力的npc。
所以正常情况下,一个普通的秘境探员在3级的时候,会拥有10点左右的属性。
然后就没了。
而李瑞在一级的时候,就已经拥有了12点属性,而且全部点在了针对战斗的精神和体魄上,凶神恶煞目前在战斗中的作用不大,但大比兜是实打实的战斗技能,另外,管理员的外套也提供防御属性。
于是乎,现在的李瑞表面上是1级,其实是个顶配3级,面对这些2级的蛇首妖僧,他可以嘎嘎乱杀。就算对方利用数量优势和匿踪天赋暗中偷袭,他也依然能够利用管理员外套减弱受到的伤害。
等到八个妖僧全部倒在黑色的血泊之中,李瑞收到了新的秘境提示。
[目标全部死亡,随机事件完成,佛堂杀机即时结算。]
[经验值+200。]
[您有新的属性点。]
[获得普通回灵药剂x1。]
从1级升到2级,只需要300点经验,这一个事件解决,就升了大半级,对一个单独的事件来说,不可谓不多,何况还给属性点。
这主要是因为蛇首妖僧是2级的敌人,对1级的玩家来说相当危险,甚至可以说必死,所以从比例上来说,经验值加的多很合理。
唯一的变数是,李瑞这个1级秘境探员太猛了,所以轻描淡写地就解决了事件。
至于普通回灵药剂...很显然,就是个一般的小蓝瓶,有用,但稀有度一定不高。这也是预料之中,毕竟是随机获得的物品,凭他的倒霉体质,肯定拿不到什么好东西。
不过没关系,属性点和经验值是实打实的。对大部分秘境探员来说,升级以外的属性、技能、天赋都是相当重要的,这几乎决定了与同级之人的差距。
李瑞搓了搓手,他很想知道,如果自己真能在十颗黑星的状态下通关妖风庙,最终能升到多少级,拿到多少属性点,会不会有新的技能和天赋出现。