第八章 梦境游戏的正确用法 (第1/2页)
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时隔一日,死亡回档的感受依旧不太美妙。
摸了摸现实中完好无损的脖颈。
林原修松了口气,调整好心态。
然后开始仔细阅读【梦境游戏】显示的历史信息。
【你尝试与诡异[剑道恶鬼]进行交流】
【你的技能[沟通]生效】
【对方保持沉默并发起了攻击】
【交流失败】
原来是进入了战斗环节,所以才变成意识降临的手动操作模式。
林原修心中恍然。
但不论如何,他曾经预想到的糟糕状况确实发生了。
那就是这次遇见的诡异,属于完全不说人话直接砍杀过来的疯狗类型。
这一点从[沟通]失败能看出来。
显然对方听得懂,却完全没有交谈的意愿。
其次是事件结束后的收获。
【命+0.1】
【命:0.7→0.8】
“这次增加的是命属性?”
林原修低声疑惑道。
梦境回档后,事件[剑道恶鬼]与[玛丽小姐]不同。
用于结算的奖励是他第一次接触到的【命】属性。
至于作用……
林原修稍稍握拳,随后惊讶地发现身体充满了活力。
原本只是随意锻炼出来的手臂肌肉轮廓,也在刹那间变得更加清晰强壮。
相比虚无缥缈的延长寿命。
【命】属性提升后最直接的反馈,显然是身体素质的强化。
或许事件奖励与诡异本身的类型有关?
林原修内心猜测。
玛丽小姐的能力诡秘多变,至今不知全貌。
但她一定程度上具备原则并且待人中立。
作为遭遇事件的迷途者,思维越灵活就能越快察觉到这些关键。
因此【魂】属性至关重要。
而这位剑道恶鬼看上去就属于诡狠话不多的类型。
根据前一次的经验反推。
想要解决事件,或许就得在正面战斗中用武力直接胜过他。
所以梦境游戏才会把【命】属性作为结算奖励……
林原修感觉自己正在接近真相。
但似乎没什么用。
打开个人面板看了看,他遗憾地发现自己没有任何战斗能力。
唯一称得上武器的[染血木刀]。
估计也扛不住剑道恶鬼手里那把光亮如新、锋芒毕露的钢铁利刃。
【你察觉到了危险】
【直觉告诉你,这只诡异无法通过你现有的任何能力解决】
【事件[剑道恶鬼]变更——】
【高危事件[剑道恶鬼]】
【高危事件:对于迷途者而言还为时过早的危险事件,若是因此选择暂避锋芒,也不失为明智之举。
前方的道路,请以后再来探索吧】
“这……”
林原修微微咋舌。
连【梦境游戏】都主动提醒此次事件太过危险?
虽然他本来也是偏谨慎的性格。
意识到某些问题无法正面解决后,就会主动寻找绕过去的方式。
但怎么说呢……
林原修琢磨了一会儿。
感觉就像刚出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危机重重的后期地图。
结果三步一坑,五步一死。
最后系统都看不过去给出了及时折返的提示。
从游戏设计上来看完全没问题。
可玩家是存在逆反心理的。
越不让去的地方,越想去;越不让杀的敌人,越想杀。
更何况高风险往往意味着高收益……
“而且,我也不是没有全身而退的办法。”
林原修思索片刻后,再次点击手机屏幕。
【你进入了剑道部】
【第二次进入这片充满危机的死地,你已经在心中提前做好了准备】
【战斗触发】
再次身临其境地来到梦境游戏之中。
林原修第一时间做的事就是向前踏出一步,然后果断下蹲。
飒——
凌厉的破空声从头顶掠过。
那正是剑道恶鬼发动的斩首一击!
‘成功躲过了!’
林原修心中暗喜。
果然,[灰雾使徒]的作用不止是排除错误选项!
如果将天赋应用于实战当中,只要他重复做出大致相似的举动,就能够成功预判到对手的下一步动作。
可惜还没高兴过两秒。
伴随低沉的轻咦声,林原修发觉从自己头顶掠过的刀光骤然顿住。
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