第90章 探路 (第2/2页)
我们姑且将另一个状态的夏芜称为偏执狂夏芜,那种对艺术的理解夏芜自己都觉得变态,不过的确那个模式更适合杀人,而且杀戮起来完全没有后顾之忧,根本不管眼前是什么东西,全部杀死就好了,但是坏消息是他不会主动关闭偏执模式,也就是说只要他开始回想当时疯狂的自己所思所想,就能回归偏执模式,但是什么时候变成道士夏芜就完全说不清了。
偏执模式没有任何实际的变化,但是如果两个夏芜真正厮杀起来死的绝对是道士夏芜,因为疯子是不怕死的,而且不会畏首畏尾,那个时候都他更想将你脑袋摘下来欣赏,所以夏芜在寻找方式克制自己变得偏执。
那个状态的他真的会为了摘下你的脑袋欣赏欣赏,而完全不顾其他人砍下自己脑袋,生命可只有一条,要这个状态下真把自己玩死了,那就真的没地方哭了,如果说仅仅从观感上,他其实不讨厌那个自己,可能是因为终究还是自己吧……
“谁去?我是不会让自己兄弟先去的,你会让你的人探路去?既然都不想,那就高价诱惑散人去,交给我吧,我很熟,真要是都能敌得过诱惑没一个想去的,就只能我来当那个恶人了。”
青烟双手抱胸,他就知道这个活要落在自己身上,鲁夺爱惜羽毛是出了名的,至于夏芜,他完全不去考虑夏芜会干这种活。
…………
夏芜不知道最后青烟是诱惑成功了,还是威胁成功的,反正最后有三名契约者肯进去探路了,其中两个散修一个原荆棘冒险团的战士。
佩戴好通讯器,三人准备分批次进入其中,一个进去的是一名散人契约者,他手持一面巨型盾牌,一步步缓慢向大殿内挪动。
踏入其中的第一刻,他就在通讯器内大喊到:
“小心!我的状态栏示警了,只要踏入狮王大殿外围区,就会被一种叫做「恶念污染」的负面状态缠上,负面效果很多,会降低移动速度、让人处于虚弱状态,这些都能接受,效果不是特别离谱,但是会持续积累一种叫做「怨念」的效果,我这里现在层数叠的很快,怨念会降低理智,让人变得疯狂,我现在感觉很烦躁。”
听到「怨念」状态会降低人的理智,不少人偷偷瞄了一眼夏芜,夏芜也是一愣,他就是随便编造的借口,他上次可不是因为恶神残骸的污染才那样的,没想到这恶神残骸衍生的沙烁真有这个能力?
“继续前进,现在开始你每探查一个有效信息,我多给你一万乐园币,刚刚的这个信息我算你三万!”
青烟使用通讯器和那散人契约者交流,言语非常豪气,其实他这是阳谋,要赚钱就去冒险,贪婪永远是人类的第一行为动力,什么情况下退出来,才是真正要斟酌的事情,这招青烟用过很多次了,但是只给出几次而已。
契约者每传递一个信息他就故意报一次奖励,九成九的契约者都在险境里时,被他一万一万加上去的乐园币弄得贪婪之心翻涌,乐园币可不好赚,错过了这一次下一次要多久才能挣一万?
甚至这类人经常自己说服自己,这次不搏一搏下一次同样要冒险,得到的还没这么多,为什么不这次把险一起冒了,赚大钱好回去好好提升自己。
这种思想和赌博的赌徒如出一辙,总是想尽办法说服自己,告诉自己这是最后一次了,赢了就回家好好过日子,但是你贪婪之心一起,如何还能冷静啊!
这种赌博,只有一次和无数次之分,切记不要入坑,你瞧那散人契约者第一笔挣得多轻松,走进去一步汇报一条信息将能赚三万乐园币,但是再看看他抿着唇眼神里的狂热,真的能拿走这三万乐园币吗?
最为庄家的青烟这么多次以来,从来没输过,他敢给这个价是因为他十分清楚,你拿不走的,总是要回到他手里的,这就是赌博,契约者赌的是自己的命,而有些人赌的是未来和家庭,不要让赌博毁了自己,也不要做众人眼里找死的傻子。