第66章 弱者恒弱 (第2/2页)
但是这一刻,野人装扮的契约者浑身僵硬,明明身体上没有任何束缚,但是他的精神被无形的“势”压制的死死的,这种状态别说躲开,他甚至脑子都没有活动,完全处于“停机”状态。
“嘭!”
拳头“无力”的砸在男子额头,男子身躯飞分解成光点消散,竞技场为他豁免了死亡和伤害,实际上这一刻他的精神已经严重受损,如果在外面,和死亡已经没有区别了。
这就是夏芜对拳意·摧神的尝试,之前其实每一拳都带着拳意,但是他们弱了,一拳下去不是青一块紫一块,而是东一块西一块。
哪里能看得清拳意的效果?
他也是被逼无奈了,只能将自己的力量压制在普通人左右,将拳意完全催发,这次有了刚刚的一幕。
万幸第一视角不会传递精神攻击,在其他人眼中,这就是普普通通的一拳。
只继续打了不到30场他就放弃了,太弱了,除了靶子完全没有任何“交锋”的实战感,由于连胜且胜利太快,现在竞技场给他已经在匹配一阶前1000的契约者了,一次匹配足足要十几分钟,他实在懒得等了。
竞技场?下次一定!
这就是一阶竞技场的弊端,由于经历世界少,大部分一阶的契约者本身拉开的差距就不大,强者比例远远不如更高阶,更高阶虽然人数少得可怜,但是实力都不错,强者密度远不是现在可以比拟的,更别说很多一阶契约者非常不爱参加竞技,因为收益太低了,只要达不到前十可以说没有任何收益,只能作为磨练自身实战的一个方法而已。
这就导致了很多人只参加几场找找感觉,没有功利心的,都不会去冲榜,毕竟乐园内还能干很多事,没必要为了一个虚无缥缈的名次浪费那么多精力,加上现在的夏芜实力只恐怖,已经不是普通一阶契约者能比拟的了,估计除了前50那最顶级的一批,他已经快触摸到一阶极限的门槛了。
要知道即便是苏晓在一阶的最后一个世界之前,也才各属性刚刚突破40点,虽然他是四属性发展,但是其他人绝对没有他那种恐怖的表现甚至能在一阶一个世界拿到16点,夏芜获得的属性点其实不多,因为他世界之源得到的少,虽然前期一个世界给了14点,但是那其实是相当于两个世界的收益!
其实大部分契约者一个世界,没有加属性点的主线任务情况下,也就是得到4~6点,所以他们要经历更多的世界,才能缓慢积累,逐渐提升自己,这个过程里,万万不可什么都加,属性一定要有主次之分,不然只会什么都不精,死的很惨。
而后等一种属性足够突出,又要补全短板,要不然还是会容易暴毙,这导致他们提升自己只会更慢,且实力难以登顶,因为他们大部分甚至都没有一两种属性达到30点,烙印等级就达到10级,要参加升阶考核了。
在轮回乐园,只有超级强者,至少是潜力、天赋、胆色都是最顶尖的一小批人,才配多属性发展!
没有大机缘的情况下,弱者恒弱!