第111章 公司琐事(一) (第1/2页)
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第111章 公司琐事(一)
一夜无话。第二天一早,乔宾去了公司。
许久没有回来,公司里……
还是那个样。
实际上虽说对于乔宾而言,上次距离来公司已经过去了好几个月的时间,但实际上他也只是几天没来而已。
所以自然不会发生那种被自家员工认不出来的尴尬情况出现。
来到开发部,乔宾见到了游戏制作人。
据说是业内曾经设计出许多经典单机作品的主制作人。
不过他本人在这款游戏里的工作,却并不是负责原本的游戏制作。
而是统筹。
实际上,这款游戏也本来也轮不到他来领衔。
只是因为乔宾是官方人员,不能过度曝光,所以就将其推上了制作人这个身份上。
一开始,这位制作人还极其不满。
甚至认为乔宾是外行指挥内行。
甚至还想着使绊子。
但却很快就被各种教做人。
这个公司,可不是普通的游戏公司那么简单。
官府在背后支持,这家游戏里的大部分主要职务,都是官府的人。
人家可不在乎你是什么游戏业内大佬。
他们只听乔宾的话。
而且关键是,乔宾本人虽然既不会制作游戏,也没有进入过秘境,但是他本人就是一名异人,对于一些游戏内部的设置还是十分了解的。
而且得益于令狐冲的知识底蕴,乔宾丝毫不逊色于那些异人门派中的二代接班人。
要知道令狐冲本来就是被作为华山派掌门的传人来进行培养的。
只是他自己性格洒脱,并不是一个合格的华山掌门人选,而且二师弟劳德诺还是一个早就已经曝光了的内奸。
其他弟子又不成器,这才导致华山派后来落寞的原因。
但令狐冲本人其实是知道如何去运营一个门派的。
虽然这些东西和制作游戏并不相关,但乔宾却可以借助这些经验,去打造游戏内的门派。
这样做的后果就是,游戏内的各大门派就变得更加生动。
都说行家一出手,就知有没有。
只是这一个设定,可就要比大多数国产,甚至全球大部分的pc电子游戏都更加真实。
其实一直以来,游戏界,又是RpG这个游戏类型里,受限于软硬件的缘故,就算是号称目前最真实世界的大表哥2,其实也只是加入了一些相应的反应动作而已。
实际上,游戏里Npc的举动也是遵循着一种逻辑规律运行的。
无非只是添加了一些不同的反应应对,但实际上相同动作去激活,还是会出现相同结果的情况。
然而众所周知,现实世界里,就算是相同的事情,相同的人,但因为前置条件不同的缘故,又会导致最终的结果不同。
这种被戏称为“量子纠缠”的现象,也是现代的计算机无法制作出来的。
这里就涉及到了一些电脑芯片当初制作的标准了。
当时电脑芯片有两个发展方向。
一个是现在的,另一个则是模拟芯片。
然而最终却是现在的芯片类型占据上风,并且风靡全球。
而模拟芯片却几乎没有任何的进步。
当然,模拟芯片在懂行的人眼中,这就是宇宙。
当然,乔宾也不可能会这种东西,但是他却有着丰富的掌门继承人经验。
这种经验,又是如何运营一个组织所必然的东西。
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