第250章 李峰被封号了 (第1/2页)
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李峰很愉快地在家打着游戏。
屏幕上显示着“大吉大利,今晚吃鸡”。
李峰虽然不怎么玩射击游戏,但他的射击技术却不差。
因为身体素质的提升,他现在的反应能力已经大大超过了许多人。
只是……玩射击游戏,还是头晕。
从桌子上放着的晕车药,就可见一斑。
即便吃了晕车药,每玩一把,还是要平复一下。
飞腾工作室走上了正轨,前面发布的游戏,因为运行很稳定,也没有更新过。
所以,李峰现在很悠闲。
工作室的游戏开发有李峰的设计图稿,用不着李峰亲自参与。
李峰也难得做个闲人。
《猎魔人》已经写完了,《飞腾明星大乱斗》的人物理会也早就画完了。
飞腾工作室之前负责的三款游戏也都发布了。
再也不用像以前那样累死累活的写《猎魔人》,画《飞腾明星大乱斗》的人物立绘了。
所以,现在李峰很清闲。
他也很乐意宅在家里,玩游戏。
只是,除了飞腾工作室出品的几个游戏之外,网上的那些游戏,他实在是没有玩下去的兴趣。
很无奈,这个世界的游戏内容太落后了,游戏理念也非常的落后。
倒是姚芝芝加入飞腾工作室前制作的那几款玩起来不错,除了画质外,其他的内容可圈可点。
打完了这把,李峰揉了揉眼睛,打算平复一下眼睛。
刚才一把,精通不断地晃动,实在是晕得厉害。
“游戏虽然不错,但不能一直维持着这种模式,需要一些新奇的东西或者活动来充当玩家的调味剂,不然一直这么游玩,很容易让玩家失去乐趣,降低游戏的热度。”李峰想道。
“或许该设立一个运营团队了。”
现在飞腾工作室的游戏开发团队的人员虽然很充足,但却没有运营团队。
游戏运营非常重要。
林雪虽然是运营总监,但负责的一般都是整个工作室的运营,而不是游戏运营。
特别是在游戏策划这一块。
游戏策划和游戏制作人工作内容有些相似,但终归还是不同。
游戏制作人的权利更大,整个游戏都需要游戏制作人把持,负责整个游戏的开发。
而游戏策划,更多的则是游戏的运营。
版本更新,游戏活动等,往往是游戏策划在做。
但是,游戏策划往往会为了业绩,搞许多骚操作,搞得玩家许多玩家非常痛恨这个职业。
有时为了收益,甚至会发布许多降低游戏体验的内容。
有许多游戏,明明做的很好,到最后却毁在了游戏策划上。
《守望先锋》就是一个例子。
当然,优秀的游戏策划也有,甚至一款不优秀的游戏都能给盘活了。
例如《最终幻想14》。
明明是一款非常热门非常优秀的游戏,最后却毁在了游戏的运营上。
李峰一直没有在工作室设立游戏策划的岗位,一来是没有必要,单机游戏除了修复bUG外不需要更新。
而网络游戏发布还很短,也不需要大的更新内容。
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