第182章 这游戏引擎真厉害 (第1/2页)
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“爸,他太过分了!”郭世齐愤怒道。
郭达没有说话,而是看向桌子上的U盘。
飞腾工作室出品的引擎让所有的厂商心心念念,因为这个游戏引擎打破了现有游戏市场的平衡,远远超过了其他厂商所能做到的技术能力。
若是有任何一家厂商,独占这一引擎,那个厂商的游戏必将领先全球。
奈何,飞腾工作室已经吃了第一波红利。
这次所有厂商都有机会得到这个引擎,所有厂商都有的东西,那就没有竞争力。
但又不能使用这个引擎,首先玩家这一关就过不去。
别的厂商的游戏画质那么先进,为什么你的画质那么拉胯?
使用这个引擎不是为了提高自家游戏的竞争力,而是为了不被淘汰。
《虚幻4》引擎虽然在画质和流畅性上不如《虚幻5》引擎,但《虚幻4》却比起《虚幻5》却更加成熟,经受住了市场的考验。
郭达拿起U盘皱了皱眉,疑惑地看向郭达:“这个该怎么用?”
郭达只是个生意人,做游戏也只是因为能赚钱,对如何做游戏并不了解。
“我看一眼。”
郭世齐接过U盘,插在桌上的电脑上。
他也是游戏制作人,虽然专业技能比不过大多数游戏制作人,但他认为自己检查引擎的好坏还是能做到的……大概。
打开《虚幻》引擎,映入眼帘的是一个简洁的界面。
这个世界的游戏引擎相比《虚幻》游戏引擎,更加凌乱,各个功能摆放的位置也比较难找。
简洁的页面虽然不能提高游戏制作的效率,但却能让工作人员能够更加舒心地进行创作。
郭世齐尝试着制作一个蓝图,但以往的游戏制作经验在新的游戏引擎上并不适用。
“好了没有?”郭达道。
“额……还是换个人来吧,这个游戏引擎和我之前用过的不太一样,不熟悉一下很难应用。我叫江浩过来。”
江浩虽然不是游戏制作人,但作为一个游戏策划,某些方面是和游戏制作人有些重合的。
使用引擎制作游戏建模,也是游戏策划的必修课。
江浩走到办公室,看到新的游戏引擎不由得目光一亮。
在郭达的命令下,江浩尝试着用《虚幻》引擎制作起了建模。
很快,一个简易的建模就制作好了。
然后他又在游戏中编写数据,赋予这个人物简单的走跑功能。
在尝试了几番后,终于把这个引擎摸了个大概。
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