第153章 两个宣传视频 (第1/2页)
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这个消息来得很是突然。
毕竟《飞腾明星大乱斗》也才刚刚开启预售不久。
这么短的时间内开发出一款游戏已经是许多厂商的极限了,而这还是工作室的众多员工马不停蹄的全力运转下。
当初飞腾工作室的代言人艾尔登已经说过了,飞腾工作室未来会有三款游戏发布。
但哪想到会这么快!
飞腾工作室竟然一下子就掏出了三个。
这么迅速地制作游戏,质量真的有保障吗?
不会是又快又痿吧……玩家们很是担心。
值得一说的是,因为艾尔登一直在给飞腾工作室背书宣传游戏,在许多玩家眼里,艾尔登已经成了飞腾工作室的代言人了。
许多玩家都抱着疑惑和担忧的心情,打开了飞腾工作室公告下面的宣传视频。
果然,一如既往的是实机演示。
无论是《猎天使魔女》还是《守望先锋》,使用的都是工作人员游玩的实机画面。
然后这一看之下,立马就惊呆了众人的眼球。
《猎天使魔女》是一款动作游戏,所以给玩家展现的都是一些战斗画面。
其画面打击感,流畅的动作系统,以及各种不同类型的攻击模式,都展现在玩家的眼前。
在这个世界,因为游戏比较落后,受限于游戏内容的限制,RpG游戏并不太出众,反倒是动作游戏在这个世界比较火热。
在玩家们看来,那刀刀到肉的战斗,一个又一个关卡的挑战,才是真正的游戏。
但可惜,受限于这个世界的游戏内容和游戏理念,这个世界的动作游戏,在粗糙的画质下,打击感也非常地落后。
动作游戏中,打击感可以说是重中之重,甚至比游戏的机制和画面都要重要。
当初在李峰在游玩过备受玩家赞扬的姚芝芝制作的动作游戏《洛神》后,差点以为这只是一些会动的3d建模。
当初被誉为四大act游戏中之一的《猎天使魔女》虽然在打击感方面并不太出众,《鬼泣》的华丽连击,《忍者龙剑传》的刀刀到肉,论打击感这两者都比《猎天使魔女》要优秀。
但在这个世界,《猎天使魔女》的打击感却是降维打击的存在。
在《猎天使魔女》宣传视频的下方,不少玩家发表了自己的评论。
“卧槽,这是动作游戏?感觉好酷炫啊!”
“这个女主角……好骚啊,我喜欢,想想就激动。”
“感觉动作模组好多啊,果然飞腾工作室的游戏总是那么优秀,即便他们做游戏很快!”
“各位醒醒,不要被这妖娆的女主角迷惑了双眼,主角的动捕可是男人做的。”
“我的天啊,当初在网络上看到了李峰的跳舞视频,知道他很骚,但着实没想到会这么骚!”
“我的天,好多武器,每一把武器都有不同的动作模组!”
“画质一如既往地不错,感觉可以玩一玩……”
“不管这个游戏多少钱,我买了!”
在受众上《猎天使魔女》是要高出《飞腾明星大乱斗》很多的,《飞腾明星大乱斗》毕竟是格斗游戏,无论是这个世界还是李峰前世,格斗游戏都是逐渐从巅峰走向了没落。
而这个世界的游戏,动作游戏占据主流的地位。
即便是原版的《猎天使魔女》放在这个世界也不会过时,虽然画面不算出众,但打击感和战斗系统绝对是遥遥领先这个世界的格斗游戏的。
特别是《猎天使魔女》是在原有的基础上做了很大的优化的。
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