第138章 依旧是那个飞腾 (第1/2页)
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当图片放大到极致后,屏幕上齐刷刷地出现了满屏的“卧槽”!
“你们看,《飞腾明星大乱斗》的人物的细节纹理,即便放了这么大,也不见模糊,不见锯齿,模型很是精细,单是这种精细程度,就不低《艾尔登法环》差。
而《众神降临》的画质却要差上很多,细节部分模糊不清,边缘位置也有许多锯齿。也不算差吧,要知道现在市面上的游戏,差不多都是这个画质吧,但和《飞腾明星大乱斗》比起来,却是天壤之别。
要知道视频一般都是渲染过的,而《众神降临》的宣传视频上的细节甚至比不过实机的《飞腾明星大乱斗》,我给你们看的这个图片是我试玩《飞腾明星大乱斗》截取的。”
因为主机机制的原因,《任天堂明星大乱斗》在掌机上的画面是很难达到主流水准的,但因为整体的美术风格,很容易就让玩家忽视了游戏的画质问题。
而这一次李峰是把游戏全平台发售的,电脑的机能很好地弥补了掌机机能的不足,比原先掌机上的画面表现上升了好几个档次。
“至于美工,这两者风格并不一样,《众神降临》我不做评价,但不得不说的是,在美工上,《飞腾明星大乱斗》真的惊艳到了我。
我说的这个美工,并不是游戏角色,而是游戏地图,在这个游戏中,足足一百多张战斗地图,而且每一个地图风格各样,而且还都是动态的,每一幅地图都非常精美,甚至有许多地图,宛若一个艺术品。”
戴老师放上了许多图片,很快屏幕上又滚动起了一个个卧槽。
不仅仅是在这个世界,即便是在游戏比较发达的李峰原先的那个世界,一个格斗游戏的地图数量也不过十几幅,最多也不会超过三十幅的游戏场景,而且大多还都是静态的。
而《飞腾明星大乱斗》足足有一百多幅地图,甚至全都是动态的,每一幅都精致无比,这已经大大地刷新了许多玩家的想象。
“而这些,还远远不是最重要的,我们知道,常规的格斗游戏一般都是电脑对战,和玩家对战,而玩家对战则是需要和现实中的朋友一起游玩。
而《飞腾明星大乱斗》这款游戏,足足有八个模式!
没错,八个模式,你们能想象吗?
其对战机制即便是放到众多的竞技游戏里,也非常地合适。
最关键的是,这个游戏他能联网对战!
你没有听错,是联网对战,并不是常规的那种局域网,而是货真价实的联网对战。
想必你们也知道,现在的格斗游戏,因为游戏模式的限制,都是无法联网的,玩家想要和真人对战,也只能找现实中的小伙伴。
但这个游戏不仅仅可以联网,甚至还有非常复杂的排位系统。
而这八个游戏模式,许多模式都是要在联网的过程中才能游玩。
那些喜欢玩盗版的玩家,这次你们可能要G了。
而这八个游戏模式,每一个都大不相同,我给你们讲解一下……”
戴老师讲解起了各个游戏模式的不同。
其实这些游戏模式,大多都是李峰前世的那个世界,许多竞技游戏玩剩下的。
但在这个游戏内容匮乏的世界里,这些游戏模式却格外地新颖。
弹幕:“感觉还不错的样子。”
弹幕:“虽然我不是格斗游戏爱好者,但这个游戏居然很合我的胃口。”
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