第10章 百废待兴,文化制度体系开启 (第1/2页)
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新的一天开始,经过临幸后宫的恢复,皇甫冲现在的体力值是110\/150。
呸,还不如独自在金龙殿安寝呢。
想到自己昨天称帝完就猴急地直奔后宫,却换来这么一个结果,皇甫冲脸颊发烫:你妹,太丢人了,今天得好好研究系统,看如何发展我大渝国。
皇甫冲在脑海里打开大渝国的基本国情界面。
【渝国,辖地:巴郡1郡,人口280万,可征兵员民夫10万。】
渝国辖巴郡一地,共14个县,占据了后世整个川东地区,几乎和蜀郡平分四川,面积已然不小。但川东地区以山地丘陵为主,土地贫瘠,不适宜农业耕作,粮食产量不高,养活不了太多人口,故巴郡存在地广人稀的致命缺陷。
封建社会,粮食产量和人口数量的多寡是衡量一个国家实力的重要标志,因为这两个因素直接决定兵员的多少。
正常情况下,一个国家的人口除去占一半数量的妇女,再除去老人和小孩,可征兵役的数量属实有限。同时行军打仗,后勤的重要性不言而喻,为了维持一支军队的吃喝拉撒,需要更多数量的民夫。
宋代《梦溪笔谈》研究,为了供养一名战兵,需要三个民夫运送粮草物资。
古代国家生产力有限,必须要有大量的劳动人口进行生产和其他活动,这是维持社会运转的基础力量。失去这些基础,别说打仗,整个社会会直接崩溃。
所以别看古代战争动不动号称几十万大军,实际是含了民夫的虚数,真正能拉上前线作战的兵员,占全人口的比例是非常低的。
一个正常国家能动员的兵民比大概在1比25到1比50之间,好战如秦国,兵民比也就是1比25,这已经是一个正常国家的极限了。
渝国不到300万的人口,按1比25的极限比例抽兵,顶多能维持10万人出头的军队,真正作战的战兵也就3万人左右。
国情界面刚看个开头,皇甫冲就摇摇头,心中叹息:怪不得系统评价渝国国力值是最低的d级,这点兵力确实太少了,搞不好一场战役失败,国家直接就崩盘了。
接着往下看。
【国库白银两,税率15%,每日收入800两,支出1020两,每日净收入:-220两。请注意,国库白银低于0将导致国家崩溃灭国,宿主将被抹杀。】
咦,每日收支是负的啊,我还没干什么呢,按这个流水,国库撑不了50天啊,那意味着我就算有192天的寿元,实际也活不过50天。
淦,果然搞钱是头等大事,这怎么办,像美帝狂印钞票吗,不可能啊,那就只有加税了。
皇甫冲刚定下加税的计划,转眼看到下面两行字。
【民生水平:贫瘠。百姓苦不堪言,亟待改善。】
【民忠值:10。百姓怒火冲天,濒临叛乱。】
嘶,这民生水平,加税能增加收入?
更关键的是这低得可怜的民忠值,敢加税,信不信百姓直接造反!我这龙椅屁股都还没坐热呢。
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