第九十三章 天无绝人之路 (第2/2页)
类似情况常有,视价值决定是否动用飞梭船?移动目标难以追击,观天镜看的太远,鞭长莫及。
天色变暗,却没有完全变黑,因为各种五光十色的氤氲之气飘荡虚空,仿佛极光一样璀璨。
对我造成一定影响,仍然可以继续。
十几小时后,深度睡眠一小时,不休不眠两天,精神疲惫。
平均半小时会遇到半位面,或者静止区,幸运岛的移动轨迹不是直线,虽然看着是笔直向前,在碎域尺度上,各种无形力量无处不在,悄悄改变所有移动半位面的方向。
所遇价值不大,不走了。
空暇时,锻炼各种能力、日常修炼、阅读书籍,如普通玉简,仙人挥手可成,特意改成我能查看的样式,否则白搭。
携魂意探入其中,一片玉简的信息相当于几十本书,魂识接触,浏览速度比眼睛快了几十倍,偶尔看到有趣的法术,也会尝试魔改修炼。
炼制召录盘,小诗预定了几百块,两人翻倍,好在炼器术给力,原先半个小时一块,熟能生巧,现在五分钟一块,想尝试多块一起炼制,奈何魂意不够强,失败了。
抽空回别墅,放地上,她会自取。
实操贤造仙的知识和道阵仙的传承,一直封印不是事,想把召录盘的重量和体积炼的更小,变相增加射程。
只见小型半位面长3.4万米,宽1万米,呈狭长状,一座高高屹立在中央的奇特高山,占据了五成面积,藤蔓覆盖,树木茂密。
如果不是有碎空兽出没,错以为是高山,加上有序的骨架,才确定内部中空。
原来是一具超大的骸骨横跨在半位面上,骸骨长1.5万米,估计有5千米高,巨骨宛如一体的高阶金属,才能长久支撑,如同蛰伏的恐怖巨兽,让人即兴奋又紧张。
因为随意吸收混乱之力,没有自爆而亡,经过物竞天择,岁月繁衍,巨大的碎空兽很普遍,实力和体积成正比,远超主域魔兽,五十米长的黑鳞魔蟒就是一条小虫子。
据说碎空兽生于此,无法在主域长期存活,宛如海鱼到了淡水里,越强受限越厉害。也有小型碎空兽可以长期存活,只是无精打采。
不管此地原先是不是土渣?碎空巨兽死后,滋养许多小型碎空兽,也滋养出一片森林。
悻悻而过,留存至今未被召唤,有必然性,非运气,想来有智慧生物存在,不一定是人。
送出三发炮弹,行不行看天意?也许可以让人配合,守住召唤之光的核心。
抽空睡了几次,一天过去了。
别墅才过去两个多小时,择优收取,查探一番私人地盘,不管是大小,还是质量,一块微型半位面相当于几百个中碎岛,而随机召唤最多的就是中小碎岛,省时省灵晶。
为什么‘土渣’是骂人?也是由此而来。
初期连续几年召唤到土渣碎岛,除了泥石就是一点凡物,收入等于零,却必须花费灵晶召唤,形成巨大落差,虽然形成星球的基础物质是泥石,但是到处都是,也就毫无价值。
土渣是空间系魂感师的口头禅,入不敷出,常常需要借钱维持生活,天赋最强却同届最废,遭到其他人的嘲笑,一问今天召唤多少土渣?立刻爆发冲突,演变成脏话。
半位面越大,资源的丰富程度越高。召唤的半位面越大,消耗也越大,这次正常消耗,没法节省。
至于想再度召唤到福地洞天,还是别想了,中一次头奖就偷笑了,还能连续中头奖,碎域不是我家开的。
自己的饭也是问题,碎域6小时等于别墅36分钟,要有助身体的灵食,而不是只填饱肚子,要么提前准备好熟食,要么购买食材自己烹饪,两种都准备,一个月的食材。
让小武购买,寻常是他带饭。
“还买了酒,自己做饭?”
“没办法,半个小时送一次饭,你受得了?后知后觉,买错一些备用物资,你送一半给小诗吧!没见过她做饭,不知道她会不会?”
“呵呵!你居然放心小诗进去,怎么想的?”
“你了解她风格,枯燥了,肯定发牢骚,瞒不了几天,生气后乱来,更不安心。”
“啊!没你想的远,话说我能进去吗?不是为了冒险,多几个月的修炼时间,我也想要。”
“这个法阵禁止带人进入,修为不够,申请不了解除限制,不过,学院有碎域据点,你可以去。”
“多几倍时间修炼不是很好吗?”
“消耗大,限制多,需要碎域修炼室,很容易沾染混乱气息,去除更贵,否则回来后无法安心修炼,弊大于利,你如果要进去,必须时刻隔绝混乱气息的交融,你有魂意,可以入微操作,否则连试都不要试。”
“好吧!对碎域没爱了,我试试。”
小诗进入碎域后,两人见面都困难,如果不是装召录盘的袋子空了,说明她来过,写情报以便隔空交流,例如骸骨小型半位面的应对之策,末了,问她怎么样?有好东西吗?把纸条贴在阵盘上。
进入碎域。
连续几天,运气有好有坏,好的时候忙不停,坏的时候闲不住。
今天决定换地方,连续几小时无收获,仿佛进入一个空旷区,惋惜了一会,收拾完东西,最后留念看了一眼四周,天下没有不散的宴席,已经心满意足,岛中央的防召唤就不收了,让其继续流浪吧!
对碎域有了初步适应和了解,不得不说真的很空寂,一个人影都没有遇到,虽然遇到了也是我先跑,不想接触,时不时回来给小诗补充,纸上交流情报。
需要购买的物品少了,各种炼制材料都是一次性储备很多,召录盘存了几百个,小诗可能有上千个,经过不断炼制和改进,变成半个巴掌大,薄了一半,炼制时间缩短至两分钟。
运气差的一天最少遇到20块碎岛,最好的一天有100个碎岛,平均40至50个之间,总计遇到250个左右,收入囊中的有四十几个,一成至两成的比例,贵精不贵多。
随机召唤一天几百个,现在一天召唤不到10个,省了一笔支出,私人空间扩大了很多,显眼的是微型半位面。
由于需要四散的落脚点,土渣型碎岛没有召唤,只召唤有价值的碎岛和微型半位面,已经不缺桥头堡。
静止区又遇到8个,每个有5至10个碎岛,总计五十多个,只收取最大的,留最小的,当下次收割的跳板,大部分是土渣。