第章 基本设定 (第2/2页)
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虚空中各族平等,没有高低贵贱之分,但由于修炼方法的不同、各族之间存在着亲疏远近的现象,如人族与妖族中的“植物妖”之间就比较亲近,因为某些人族在修炼过程中是吸收氧气排出二氧化碳、而妖族中的植物妖在修炼时是吸收二氧化碳排出氧气,在某种程度上来说,人族与植物妖是互补的关系。
虚空中的各“意识体”(修炼者)之间并不平等,由于修炼功法各异、修炼时间长短不一,所以各修炼者的修为有高有低,于是、修炼者之间的差距由此产生:修为高的修炼者可以“活得好、活得久”,修为低的修炼者则活得不好,且随时有可能身死道消!就像富人与穷人,富人过得潇洒惬意朱门酒肉臭、穷人则落魄潦倒连饭都吃不饱,富人生病有钱看医生得到治疗、穷人生病只能在家等死。
穷人希望变成富人、富人想变得更富,所有修炼者都希望自己能够“活着、活得好、活得久”,问题是——如何才能“活着、活得好、活得久”?
对此,每个修炼者有不同的方法与答案。
但是,所有修炼者都认可:“活着、活得好、活得久”是永恒的修炼课题,也是所有修炼者努力修炼的终极目标。
在漫长的修炼历史长河中,各族的修炼者们探索出了一套明确且行之有效的修炼境界与步骤,那就是“力—能量—生死点—自成一界—永生任逍遥”。所有的修炼者都按照这个步骤进行修炼。
在修炼的过程中,修炼者发现某些能量与物质可以通用、且可以提高修炼效率和生存几率,如“灵气”、“天材”等,于是竞争与合作由此产生,各种各样的修炼者组成利益联盟、形成不同的圈子与阶层,小到社-团与国-家、中到帮-会与教-派、大到“星盟”与“界盟”。
虚空浩渺,星球星系无数,绝大部分的星系与星球都在释放物质与能量,这让虚空显得星光熠熠,迷幻而瑰丽,这就是修炼者们向往的“星辰大海”。
然而,看似美丽的星辰大海并不平静,反而充满着各种各样的竞争,竞争发展到极致就是你死我活的战争——大星系吞噬小星系,星系吞噬恒星,恒星吞噬行星,行星吞噬卫星,卫星吞噬流星,流星吞噬宇宙尘埃!这不是杜撰与臆测,而是天文学家的研究与证明:约20亿年后太阳将吞噬金星地球水星等行星,约40亿年后、银河系将与仙女座星系发生碰撞互相吞噬!更不可思议的是:星球与星系互相吞噬的结果是产生黑洞,而黑洞也互相吞噬!
这就是所有修炼者都知道的竞争法则:大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米吃水藻,水藻吃土泥。
这就是所有修炼者都不该忘记的生存法则:优胜劣汰、适者生存。
各种各样的“力与能量”随机产生不同的物质与意识体,物质必将分解、意识体必将消亡;
物质与物质之间存在空隙,这个空隙就是“距离”;
所有物质都与其它物质存在着距离,距离的组合就是空间;
物质分解与意识体消亡的过程之和就是时间;
不同空间内的时间流速并不一致,此处一天、彼处万年,类似于《西游记》的基本设定:天上方一日、世上已一年;
同一物质在不同空间里的分解速度是不一致的,这是冰箱保鲜的基本原理;
同一意识体在不同空间里的消亡速度是不同的,就像冰淇淋在冰柜里可以存放许久,吃到嘴里就会马上融化;
不同的空间与时间形成不同的宇宙,各种各样的宇宙共同组成了浩渺无垠的虚空。
简而言之:力与能量产生了物质和意识,因物质和意识的存在而有了时间与空间;不同的物质组成了尘埃与星体,局部星体之和是星域,各星域之和是某宇宙,所有的宇宙之和就是虚空。
反推过来就是:虚空里全是各种各样的宇宙,每个宇宙里都有不同的星域,星域里是星系,星系里是星体,如黑洞、恒星、行星、流星等等
虚空虽然无垠,但适合修炼者安全修炼的地方极为有限,可供修炼者安心居住的宜居星球更是少之又少;于是,某些修为高深的修炼者抢夺地盘“占山为王”,一些特别厉害的修炼者则利用物质与能量“自成一界”(称之为界主),那些修为不如他们的修炼者如若不愿在虚空流浪与冒险、想进入他们的地盘、则必须向他们缴纳费用,这类似于蓝色地球上的房地产开发中的“港口开发”——你的船舶想进入我的港口、那就请你掏钱,否则你就在海上飘着承受台风与海啸吧。
为了便于阅读,度量衡及计时等均采用国际通行标准,如克、千克,厘米、毫米,小时、分钟、秒等;
修炼界货币为灵石、能量晶,单位为块;凡俗界货币为金币、银币、铜币,单位为枚。
按照修为的高低,修炼者分为:
低阶修炼者(一品至三品);
中阶修炼者(四至六品)
高阶修炼者(七至九品)
超阶修炼者(十品以上)
修炼出“自成一界”的界主与永-生者都是超阶修炼者。
为便于阅读,功法与法宝的等级也按“品级高低”分类。
低阶法宝(一品至三品);
中阶法宝(四至六品)
高阶法宝(七至九品)
超阶法宝(十品以上)
设定讲完,故事开始。