第73章 世界格局的变化 (第2/2页)
但是首先得先搞定坐骑。
......
另一边人类圣城耶路撒热的战役终于接近了尾声,地狱魔军以损失70%兵力的代价成功脱困,然后分成十几股军队彻底消失在荒野之中。
善良阵营联军以损失接近一半兵力的代价,虽然成功夺回了耶路撒热城,获得了名义上的胜利,但是大伟知道人类的圣城现在仅仅只剩下了一具空壳。
不仅城内的神器丢了,城内的财富也早就被地狱魔军搜刮一空。
人类积累了数千年的财富,一朝成空。
整个善良阵营尤其是人类种族从未如此虚弱过。
地狱魔军在战争初期以破竹之势,一路烧杀抢掠,连破善良阵营几十座城市,最终直下圣城。
当整个善良阵营反应过来,并组成联军在人类的圣城成功包围住地狱魔军主力的时候,外围部队也成功把大部分的城市夺回。
但是这些城市经过连绵的战争,居民和税收大幅度下降,防御力量更是虚弱不堪,很快就在圣城突围战役中被亡灵及其他邪恶阵营抢走。
因此当善良阵营联军宣布夺回圣城,获得此次位面战争的胜利的时候,面对的依然是被整个邪恶阵营重重围困的态势。
这里面最大的赢家是亡灵,亡灵大潮剧情让整个亡灵种族爆出了其他种族三倍以上的兵力。
导致整个大陆上到处散布着亡灵的城市和野怪。
现在善良阵营面对的主要问题,就是在军队受到重创,以及经济受到巨大损失的时候,如何收回自己的城市,夺回自己的疆土。
另一边,随着玩家活动范围的增加,大家发现亚山世界的地形是高度和地球契合的。
海洋、河流还有大陆架的走向都和地球完美契合。
这是游戏开发公司之前没有公布过的情报。
游戏中没有国界,但是玩家是有国家归属的,同一个国家和同一个种族往往具有相同的语言和文化,拥有天然的亲切感。
因此大部分的玩家选择前往自己在游戏中对应现实的国家位置和同国家同种族的玩家一起游戏。
同样的语言,同样的文化,交流起来更加顺畅,也更有认同感。
游戏内开始依照现实国家的界限区分玩家群体。
这里面最强大的区域一共有六个:北美、欧洲、华夏、俄罗斯、中东和印度。
华夏是一个拥有14亿人口的大区,占据世界人口的18.4%,幅员广阔,拥有统一的汉语言和文化,东南地区人口密集,因此大部分华夏的玩家也纷纷前往东南地区发展。