第61章 骨灰 (第2/2页)
“哈哈哈,没啥,铭叔。”
“那个,就那个骨灰呀,每个圈里人都被坑过,那东西,作用很多,但没啥大作用。”
“比如,你杀死的那个焰手男,他的骨灰会蕴含火元素,可以,额···。”
晶亚结巴了半天,最后憋出一句。
“可以用来给火属性植物施肥。”
叶铭大致明白了晶亚的意思,灵骸残灰就是死去契约者的骨灰,没啥特别的,之所以会出现在兑换列表,大概率可以作为材料加工,毕竟拥有超凡力量的契约者本身就是一种资源。
或者可以用灵骸残灰做一些特别事情,比如作为媒介,召唤,肥料等,更邪恶的,可以将复活。
不要误会,叶铭说的复活是将其复活成亡灵生物。
这残灰对于现在的叶铭没啥用处,他又不养超凡植物,他倒是有一颗种子,是莫尔留给他的,但查看那种子,一堆问号,根本不知道是什么植物的种子。
而晶亚之所以摆出一副神秘,欠揍的样子,那完全是忽悠叶铭,勾起叶铭的好奇心去兑换灵骸残灰,因为很多人都被坑过,一开始以为是什么高大上的物品,结果就是一堆灰,只不过有点超凡特性,秉承着要被坑一起被坑的觉悟,知情的契约者都会对此保持沉默,或者忽悠新人。
思考仅一分钟,叶铭选择选项二和选项三。
选项四直接pass,至于选项一,叶铭对此不怎么感冒,原因是他无法学习绝大多数技能,这个绝大多数指的不单单是魔法,光明,黑暗等大类别技能,任何运用独特能量的技能叶铭都不能学习。
这就是成为渊猎的代价,渊猎是强大的职业,每一位渊猎都不同,但无一例外,只要不夭折,都是强者。
就比如叶铭,他的深渊特性已经逐渐偏向于他的近战刀术风格,
【深渊之魔(觉醒)
效果1(渊御)
免疫任何属性伤害2%,真实伤害除外。
效果2(渊解)
可自适应任何形式的负面减益状态,适应状态中,对应降低最大生命值上限。
最多可降低40%最大生命值。
效果3(渊益)
你的每次攻击将获得力量属性x敏捷属性x智力属性x体力属性÷4x当前已损伤最大生命值百分比的真实伤害加成。
当前最大真实伤害加成约为16点。】
渊御增加他的生存力,别觉得2%的属性伤害免疫很少,其实这能力很变态,对于一些高频率,高密度的攻击,免疫其中2%的伤害,这很强大,就比如之前与铁炎战斗,除了高温带来的真实伤害,铁炎对他造成的火焰伤害,每次都被免疫2%,单次来看,可能没什么效果,可火焰的灼烧伤害是持续不断的,积累下来就很可观。
而且渊御可以帮他豁免一些按照绝对生命值比例的斩杀技能,比如叶铭进入濒死状态,仅剩16%生命值,敌人使用某种单体攻击力强大的技能或者一次性道具,一次性斩掉叶铭16%的生命值,那么渊御就能免疫一丝斩杀伤害,让叶铭有一丝生的可能,以叶铭枯白的自愈能力,这不是不可能的事情。
而渊解,则是增长叶铭的容错率,近战契约者,最怕被敌人控制,或者身上被挂一堆负面状态,寸步难行,被硬生生集火打靶子。
而渊解,能让叶铭以暂时降低生命值上限的方法,强行增加自己的负面状态抗性,只要抗性足够高,那么敌人就控制不足叶铭,甚至只能对叶铭刮痧。
就比如,铁炎兄的火焰,对他就是伤害较低的刮痧,尽管他全身皮肤被高温灼伤到坏死,很狼狈。
至于渊益,这更是神技能,叶铭的攻击受到深渊之力的加成,附加无属性的真实伤害,这伤害大概率会被高出他阶位的存在豁免,但面对同阶敌人,或者只比他高出一个阶位的敌人,他叶铭的每次攻击,都是实实在在的真实伤害,不存在一刀下去,对方丝血未掉的情况。
而且这加成是根据他生命值的高低决定,生命值越低,真实伤害越高,这意味着,伤势越重,生命值越低,叶铭的杀力也就越大。
至今叶铭都没有完全感受过深渊之魔能力全开是什么感受,当然,如果全开,那是很恐怖的事情,无论是对敌人,还是对叶铭而言,都是恐怖的事情。