第82章 新的敌人 (第2/2页)
几次肉眼观察加装甲板灼烧实验,0.5秒内,牧剌汉心中对这种“激光”有了判断——
它并不是某种激光,真要是光的话,光速是他根本躲闪不开的。
而且,能折射散射光线的烟雾不但没起作用,反而被物理上吹开了,地球网络上的“反激光雾霾”理论,在这种光柱面前无效。
最后根据装甲板被击中后,有明显受力变向的表现,折向飞出去更远了来判断,光柱里是存在物质粒子的,否则不可能出现作用力现象。
这种颜色是纯白的射束应该是某种电浆激流,可能是高能电磁炮的射击效果,弹丸、介质在被电磁熔融气化后,以超高温带电粒子束的形式射出,于是就有了这块装甲板的受击现象。
这是“火”、“电”、“物理”属性伤害全拉满了的“复合伤害型”武器啊……
如果是子弹、钨芯穿甲弹之类,牧剌汉有信心生吃硬抗也无伤,然而高爆弹的高温,都让他头疼了,灼热感通过盔甲传导着,很影响他战斗力,毕竟高速作战,身体机能本就处于高温状态。
如果被这种光柱命中,附着上了烧上一段时间,再硬的盔甲也能被乙炔焊枪烧开的……
结论就是,不同于传统炮弹,这是一种能伤到,甚至杀死的自己武器。
所以这支残军是在等这辆光柱坦克吗?
不能再考虑以后的事情,现在得马上解决掉眼前敌人。
本来还想着,来自另外一个世界入侵,没有个一波三折,重重挑战就轻轻松松全歼整个集群,根本不够过瘾来着……
牧剌汉脚下一个滑步,冲出了浓烟滚滚的战场区域,最高速度的突击,就算机器设备能捕捉到他,也超越了人类反应的速度……没有任何反应,电光火石间就杀到了敌人阵前。
变向刹车减速,停在了敌人残军偏南五公里左右的位置。
这距离上虽然是看不清敌阵内情况的,但牧剌汉不敢再接近,更不敢跳起来……在新来的光柱坦克数量、火力参数都未知的情况下,托大会连怎么死的都不知道。
现实可没有游戏里的复活机制。
虽说现实比游戏复杂,但一些基本思路还是可以参考的,毕竟每个好游戏,都是无数大师智慧的结晶。
比如现在,多年“魂”系硬核动作游戏的经验,让牧剌汉心中形成了此时“boss战”的思路——
第一步,自然是先到一个自己视野开阔,打起来也开阔的地方。保持个安全距离进行试探,勾引对方出手,然后学习适应敌人的攻击方式。
第二步,通过试探来判断确认,敌人是不是现在的自己可以战胜的,打不赢就跑,只要不是光,牧剌汉就不信有能追得上自己的,而如果打得过,那就进入下一个阶段……
第三步,根据自身近战特点,跑一个大弧线,进行迂回接近,想办法扬长避短。
果然自己出现在空地上,没过2秒,就又一道光柱射来……在5公里射程上,远超坦克炮威力,牧剌汉堪堪躲开,比20公里的位置上辛苦多了。
那么面对光柱炮击,自己就不能站着不动。
牧剌汉开始移动,只跑100米每秒,太快了惯性大,不好变向容易被抓提前量,机动躲避,就得跑低速随机螺旋轨迹前进……