第268章 投机倒把。 (第2/2页)
“那些不想跟人硬碰硬枪战的玩家,可以靠这些药物投机取巧,撑到最后一波圈完全消失,甚至是赢得最后的胜利。”
杨黎惊了,在听到戚悦晴说的这番话后,他惊了,完全没想到戚悦晴会想到这种设定。
上一次给他带来这种震撼的还是当初《地下城与勇士》立项的时候,自己跑去策划部跟那些新人讨论,他们对于游戏的推行带给杨黎很大的震撼。
杨黎完全没想到,这次戚悦晴会给他带来如此的震撼,也没想到能在高管会议上受到这种震撼。
回过神后,杨黎直接开始鼓掌,这一举动自然也带起了众高管们的掌声。
等到掌声结束后,杨黎看着戚悦晴说道:“晴姐,我是真的怀疑,你是不是有所谓的读心术,能知道我心里在想些什么。”
“关于这点,关于这个设定,我本来是准备卖关子的,结果你就这么给我暴露了,和我想的几乎是一模一样的。”
说完这句话后,杨黎继续说道:“晴姐方才说的,和我之前的想象几乎没什么差别,她提到的这种方式确实是给不想战斗的那一类玩家一种另类的玩法。”
“毕竟这款游戏是战争题材,多人大混战,这种混战中就不要讲什么所谓的武道之类的了,只要可以生存到最后赢得胜利,你可以无所不用其极。”
“不过啊,这种所谓的投机倒把的方式,并不是那么简单的,你可以靠用这类回血的道具抗圈外的伤害,但是,这其中是容不得任何一点失误的。”
“比如说,我们给最后一波圈的伤害加到最后,然后玩家的血量从满血到血条清空只有十秒左右的时间,然后,我们给所谓的急救道具也加上使用时间。”
“一个急救道具,使用时间5-7秒钟,用完一个之后,你要立马切换到下一个道具继续使用,中间不允许有任何的空挡和失误。”
“一旦你用错了道具,或者说手滑,失误用慢了急救道具,那么圈外的伤害倒计时就会比急救道具的使用时间更快一步,如此一来,就只能凉凉了。”
“这是第一种失误引起游戏结束,还有一种劣势,也是这种投机倒把玩家的天然劣势,那就是,他们几乎没什么心思带什么好一点的武器装备。”
“也就是说,他们在转移的过程中,武器装备会比其他装备精良的玩家弱的多,过程中一旦相遇,存活概率也就相对的低了很多。”
“这就是给这类玩家们设置的一种限制,不然的话,游戏里每个人都变成这种投机倒把的玩家了,那这个游戏也就没什么意思了。”
杨黎说完这番话后,众高管们也是相继点头赞同,如杨黎所说,每个人要都那么玩的话,那这个游戏也确实没什么意思了。
但是,这种玩家的存在,你也不能说他什么,毕竟,这是人家的一种存活方式,也是这款游戏之所谓被称为高自由度游戏的意义,如此一来,可玩性才会更好。
“所以杨总,这款游戏其实是讲究战术的是吧,只要我可以取得最后的胜利,那么游戏规则就没有任何的限制。”
“我可以在这款游戏中,无所不用其极。”