第266章 他逃,他追,他插翅难飞。 (第2/2页)
众人纷纷参与讨论,讨论的内容也跟杨黎的预期越来越接近。
这场相对自由的讨论持续了足足十分钟左右,然后被杨黎说话的声音打断了。
“我来肯定一下你们方才讨论的时候说到的几个点,这几个点完全符合。”
“第一点,这是一场游戏中的战争,这个点是没有问题的,这就是一场多人混战的战争。”
“第二点,这是一款生存游戏,赢家最终只能是一个人,或者说,赢家只能是一个队伍。”
“第三点,这是一款多人参与的生存游戏,或者说是战争游戏,至于这个多人,确实是你们方才提到的,几十上百人。”
说完这番话后,杨黎笑了笑,然后扫了一眼众人说道:“你们觉得,这样一款游戏,怎么样,可玩性高吗?”
“杨总,可玩性绝对没得说,我觉得,真的要是可以做出来的话,它的可玩性将超越《跑跑卡丁车》。”一旁的张副总说道。
杨黎再次笑了笑,他当然知道,这款游戏的可玩性绝对比《跑跑卡丁车》高出很多,可以说是碾压式的了。
因为这款游戏的受众真的太广了,在自己以前的世界,这款游戏刚出来的时候,可以说是全世界最受欢迎的游戏了。
当然,在这个世界,杨黎也完全不怀疑它的受欢迎程度,毕竟《跑跑卡丁车》都乱杀了,那这个游戏做出来不得杀疯了啊。
“张副总这么看好这款游戏啊?如今的《跑跑卡丁车》可是如日中天啊,你就这么肯定它的可玩性能超过《跑跑卡丁车》?毕竟只是提出了概念和大致的玩法,并没有做出来。”
杨黎说的这句话并没有让张副总改变看法,“杨总,如果这款游戏真的能做出来,真的能按照您描述的这样做出来的话,可玩性绝对超过《跑跑卡丁车》,自由度太高了。”
听到张副总这极高的评价后,杨黎点了点头,“确实,一款游戏自由度高的话,可玩性就能高出不少。”
说完这句话后,杨黎看向众人继续说道:“好了,我们回到正题,来说说这款游戏的基本构想和玩法。”
“按照我的想法,这款游戏可以设计成一个大逃杀的背景,或者说,可以设计成一个所谓的精英选拔的背景,这两种背景都可以,合理就好,无需太复杂,因为这游戏注重的是玩法。”
“大逃杀背景,很好理解,就是经典的……”说到这,杨黎停顿了一下,然后看着众人缓缓说道。
“他逃,他追,他插翅难飞。”
???
听到杨黎突兀的冒出这句话的时候,众人都懵了,一个个看向杨黎一脸懵逼。
杨黎并没有在意众人奇怪的神色,只是继续说道:“就是这样啊,他逃,他追,这就是大逃杀呀,没毛病啊,都这么看着我干嘛。”
“呃,就是觉得,现在应该是正经的时候,您突然冒出这句话,有点不是很正经。”张副总在一旁适时的补充道。
杨黎闻言笑了笑,“没有没有,我很正经的,大逃杀的模式,就是他逃,他追,然后逃跑的过程中自然也可以反击啊,这个所谓的逃和追的对象,完全取决于对方的火力和技术。”
“所谓的逃和追,随时都会因为火力以及技术原因两级反转。”