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第三十四章 腐朽已久(过渡章) (第2/2页)

“炉石公测是三月中旬,杀戮尖塔发售日是四月一日,楼主你给我出列!你试试看这么短时间做个游戏出来!”

“我查到楼主企鹅号了,笑了,这货还是个初中生,空间里各种青春伤痛文学。”

一看被人肉了,这键盘侠也不敢多留,赶紧删帖,可惜蒸汽平台的差评已经被永远钉在耻辱柱上,供后来的玩家不断在底下留言观看小丑。

姜山把事件后续追到这,就不再多关注,转头问毛源道:

“今天的新补丁能做出来吗?”

“快了,再给我几分钟。”毛源头也不抬地回应。

姜山把杀戮尖塔大部分的卡牌效果和数值都搬过来了,可小部分的还需打磨,于是他们也学着原制作团队含辛茹苦的精神,每周做一次小补丁,更新游戏里不平衡的卡牌数值和遗物效果。

算上今天的,就是连续四周都有补丁更新,甚至比一些手游更新还勤快。

快到下班时候,制作人李沉又出现了,他一来办公室就像带来低气压,每个人都有些兢兢战战的,不敢说话。

毕竟杀戮尖塔销量不好,大家都有点抬不起头。

没想到李沉只是笑着跟姜山打了声招呼,说句干得不错,然后转头就走。

众人松了口气,姜山却垂下视线,他心里清楚,杀戮尖塔的事似乎到此为止了。

老板陈洋始终没有出面,没有态度就是最明显的态度。

他已经给了一个月的时间,姜山虽然证明了自己的设计水平,但杀戮尖塔也证明了国内没有单机市场的活路。迎接杀戮尖塔和单机项目组的,也只会是冷处理,随着时间流逝逐渐打入冷宫。

姜山曾幻想通过从这八人小团队,再发展到率领上百人制作真正的国产3A大作,现在看来,也已成幻灭……

办公室的人陆续下班,只剩赵以琴和姜山,今天周六,姜瑶中午打电话说晚上要回家吃饭,估计这会儿已经坐公交到家了,姜山收拾了下准备回去。

“你不走吗?”姜山问赵以琴。

“我再……留一会儿吧。”

策划可是专门跟人沟通交流的职业,毛源和茶茶子他们没发觉异样,赵以琴可是一眼就发觉李沉的来意不妙。

最怕是本来冷着脸不笑的人,突然跟你笑呵呵地说句干得不错,赵以琴也意识到杀戮尖塔前途堪忧。

“反正今晚回去也没事干,我再盯一会儿玩家社区,看看有没有什么转机吧。”

姜山没拦着,只是诚恳地感谢道:“辛苦你了。”

“说这些肉麻的话干啥,走吧走吧。”赵以琴有些不好意思,埋着头驱赶姜山。

最近橘海市下了几场雨,本来渐渐回暖的天气又变得阴湿湿,寒得令人发颤。

姜山穿着单薄的衣服一路骑电瓶车回家,湿冷的空气带着一股发霉的气味,似乎这片大地有什么东西已经腐朽,经年积压,就快要被冲刷上岸了。

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