第三十四章 逛部落 (第1/2页)
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高光当然不知道,污染会给这个世界带来什么样的coc;
就像此刻他的逛着部落,看着人们的无聊,他很开心。
“那些张口闭口就是3A、3A的人,他们评价游戏基本上分为五种思路。
第一种:当游戏做的不行时,肯定是大贬特贬,这期间大概率会把xxx和xx作为正面例子赖抨击该游戏,最后得出结论不是所有厂商都能像xxx那样做出xx这样的优秀游戏;
第二种:当游戏质量还行时,先礼貌性的一顿夸,然后再以xxx为正面例子补充该游戏某些方面的不足,虽然这游戏很优秀,能给xxx一点压力,但和xxx的游戏亦有差距;
第三种:当游戏做的比较优秀时,首先依然是一顿夸,然后唐突转进到xxx,多亏了xxx做出了高质量游戏才让手游市场卷起来了;
同时当该游戏与xxx的产品有相似之处时,会被鉴定为学习借鉴xxx,摸着xxx过河;
当与xxx的产品并不相似时,会被鉴定为正面竞争不过xxx,所以刻意避开xxx的产品搞差异化竞争;
最后总结一句希望更多的像xxx的厂商出现,恶劣点的会玩一下自选五星的烂梗;
第四种思路:当游戏质量肉眼可见地非常优秀时,他们大概率会说游戏类型或是游戏平台等各方面与xx不同,所以与xx没有可比性,最后总结一句都是优秀的游戏没必要比来比去;
第五种思路,当游戏质量能把原吊起来打,他们选择不断的唱衰,参考黑神话。”
下面来了个哥们是这么回复的:
“你说的对,但是xx是一款采用虚幻引擎打造的开放世界RpG游戏,由xxx内部开放世界团队研发,游戏基于玩家对xxIp及英雄的感知,延用东方幻想美学思路构建世界风貌、讲述英雄故事,打造独具东方文化特色的开放大世界拟真环境。
在游戏中,玩家将以主角的身份邂逅xx英雄,通过与英雄产生羁绊联系,淬炼自身体魄,从而使用英雄技能,在战斗、探险与历练的过程中,基于兴趣体验多样化的游戏玩法,在xx大陆谱写属于自己的故事。”
然后是:
“很难想到几几年了还有人没玩过xx这款旷世之作那么听好了!”
出于好奇,高光还去搜索了一下这什么xx游戏,却发现这游戏已经无法下载了;
至于原因,高光就不得而知了。
某人挑了挑眉毛,然后继续逛部落;
不得不说,部落真奇妙,这里到处都是“大佬”!
【我明白你的意思:我们所描绘的剧场,
是一座理想的家园,但在地上无处可寻。
或许,在天上建有这样一座家园的范式,
举凡看到它的人,都想成为那里的居民。
至于它现在还是将来存在,都无关紧要。】
高光点了进去,发现是一堆的影评,随手点开一个看了一下:
“一部值得细细把玩的尚佳之作?”
【在时隔十多年之后,xxx终于再一次地挖掘xxx宇宙的潜力,由此我们得以在影院见到这一佳作。
先说说总的评价,《xxxxx2》在我这里值得一个九点九分的评价,假如你仍没看这一部电影,我强烈推荐你找一家好的影院观看,在近几年种种因素促成的电影寒冬,即当下,它是一部不可多得的动画电影。
首先值得一提的便是本作的视效方面:
本作在打斗采用了抽帧的独特表达形式,再辅以偏美式卡通的打击特效,在电影院中足以把握观众的心弦。
而在本作的其他部分高饱和度的色彩也恰好契合了本作的定位。
总而言之,画面效果好,却也不现喧宾夺主,刚刚好地在为整一部电影服务。
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