第十八回 技能选择 (第1/2页)
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角落酒吧的小门后,血堡佣兵团人界第一境域位面试炼血域训练营战力库空旷的大厅中,回荡着弗拉德讲解的声音:“空间的技能共有三大品阶,轮回、徒众和晶修;在成为晶修之前,你们只能选择空间通用的轮回技能;从技能的分类上,有修持、灵魂、三元以及混元四大类型十二个分支。”
“修持技能,是提升和恢复灵体丹能、灵胎和元魂的根本技能,功法修丹,体术修胎,心法修魂;灵魂技能,是通过灵胎和元魂直接施展的基础技能,斗技通胎,消耗灵胎活力,念技通魂,消耗元魂念力;三元技能,是通过灵体三大灵力施展的核心技能,丹力定丹法,武力定武技,魂力定魂术;混元技能,是通过灵体三大灵力混合施展的综合技能,丹武定战技,丹魂定法术,魂武定秘术,三灵定神术。”
“对你们来说,现阶段主要修炼灵魂技能,后期有机遇再选择修持技能,最好等成为晶修后再考虑三元和混元技能。你们华夏国有句俗话,贪多嚼不烂。技能不是越多越好,合适的技能,才是最好的技能。”
“用技能战斗,我建议你们记住三点:第一,攻防时位;不是每一次攻击都能准确打击到敌人,更不是每一次防御都能完全抵消伤害,节奏、时机、方位、角度,攻防中每一处细小的变化,都会造成不同的结果;如果时位合适,避开防御空间,直接命中敌人要害,哪儿怕是伤害很低的技能,也可能造成暴击伤害,一击毙命!”
“第二,技能消耗;每一项技能的使用,都有对应的元力甚至太虚元能的消耗,当元力或者丹能耗尽时,你甚至连灵体移动做不到,只能坐以待毙;斗技、武技消耗活力,念技、魂术消耗念力,丹法消耗法力,战技消耗法力和活力,法术消耗法力和念力,秘术消耗活力、念力和魂元力,神术消耗法力、念力、丹能和魂元力。元力和丹能越强,战斗的续航能力越强,胜算更高!”
“第三,技能组合;每个人技能的持有量不是无限的,三元和混元技能都是需要能卡加持的,你持有卡储的容量,决定你能持有多少强力技能;修持和灵魂技能,大部分不需要能卡加持,所以可以优先选择;同时,因为时位和消耗的影响,战斗中经常使用的,往往是低消耗的斗技和念技,在攻防时位变化中,寻找合适的时机,打出强力的三元或混元技;所以现阶段的你们,持有低消耗、能打出配合的灵魂技能,是最优化的选择。”
“从战斗的需求出发,我推荐你们四种技能:首先,便是防御类技能,因为在空间中,生存至上!”他左手一晃,一个比手掌大一圈的小型鸢盾出现在左手小臂上,“防御类技能,首推盾技!通过护盾自带的元力场形成防护罩,扩大防御空间,全值抵消敌人的攻击;空间每一位晶修,都会有一个适合自己属性的护盾,以及一个以上的护盾技能。”一个覆盖了上半身的半圆形血透明血红色防护罩,以鸢盾为中心,突然出现,让三人组对空间战斗的理解有直观的印象。
“防御是让敌人打不动你,但如果有可能,最好打不着你!所以,距离打击技能,是我的第二个推荐。”弗拉德收起护盾,右手一伸,具现出了一把手斧,“远程投射与中程投掷类兵器,都是距离打击的合适载体;拉开距离,不断消磨敌人的战意和气势,等待合适的时机,一击破敌!”随着轻微的挥臂动作,手斧突然消失,瞬间一道血芒暴起,一百米外,在战力库大厅的一角,一声闷响,手斧深深地嵌入了地面。
“空间战斗的重点,就是攻防时位的变化,将敌人拉到适合我们的节奏,方便我们的角度,便是制胜的要诀。所以,我第三个推荐的,是控场技能;束缚、减速、击退、眩晕等减益效果,都属于控场技能。”弗拉德收回了手斧,看了看三人,皱眉道:“不过控场技能需要机遇才能获得,对你们这些新人来说,怎么通过基础的灵魂技能搭配成控场的效果,才是更可能实现的方法,不过这个要看你们自己的领悟了。”
“最后的推荐,便是强力攻击技能,在合适的时位瞬间发动,一击毙命!”弗拉德扫视了三人一眼,目光停留在燎云子身上。“选择对适合你的技能,你在人间界的基础,会转化为技能的对应等级。剑,是空间最强的攻击兵器之一,剑技的种类繁多,选择和你人间界业艺最匹配的剑道,能迅速提高你的战力。”
“我的说明就到这里了。剩下的时间你们自己挑选吧。能否找到适合你自己的技能方向,思考和运气,缺一不可。选好后到我这里集合,我带你们去完成交易。预祝你们晶修之路,通途灵达。”弗拉德作完讲解,便站立在门口,默默打量着这三个萌新的行为。
三人互视一眼,便按照自己的想法,挪步前往自己的目标区域。
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