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灵器装备设定 (第2/2页)

战盔:穿戴于头上的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和灵识强度或元魂聚灵加成较高。战盔可以融入穿戴者魂海,使用时隐形。

战旗:指挥灵仆的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和灵仆控制或破元力加成较高。一般可以同时持有三支战旗。战旗可以融入穿戴者魂海,使用时具现。

战袍:穿戴于背上的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和灵力暴击或灵术消耗加成较高。战袍可以融入穿戴者魂海,使用时隐形。

战靴:穿戴于脚上的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和移动速度或灵胎聚灵加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但移动速度或灵胎聚灵加成基本相同。战靴可以融入穿戴者战体,使用时隐形。

护腕:保护腕关节的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战斗攻速或灵魂振幅加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但战斗攻速或灵魂振幅加成基本相同。护腕可以融入穿戴者战体,使用时隐形。

护肘:保护肘关节的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战斗暴击或战斗消耗加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但战斗暴击或战斗消耗加成基本相同。护肘可以融入穿戴者战体,使用时隐形。

护肩:保护肩关节的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹法伤害或丹法暴击加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但丹法伤害或丹法暴击加成基本相同。护肩可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。

护膝:保护膝关节的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战斗暴击或移动速度加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但战斗暴击或移动速度加成基本相同。护膝可以融入穿戴者战体,使用时隐形。

护腰:保护腰部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹能强度或能量振幅加成较高。护腰可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。

护盾:可形成能量护罩的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和灵御力或战体强度加成较高。护盾可以融入穿戴者战体,使用时具现。

手甲:保护手部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和破元力或灵能振幅加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但破元力或灵能振幅加成基本相同。手甲可以融入穿戴者战体,使用时隐形。

臂甲:保护臂部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战斗伤害或战斗消耗加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但战斗伤害或战斗消耗加成基本相同。臂甲可以融入穿戴者战体,使用时隐形。

腿甲:保护腿部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹法消耗和丹法暴击加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但丹法消耗和丹法暴击加成基本相同。腿甲可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。

胸甲:保护胸部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战体强度或灵胎聚灵加成较高。胸甲可以融入穿戴者战体,使用时隐形。

背甲:保护背部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹能强度或丹能聚灵加成较高。背甲可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。

内甲:贴身穿戴的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹法消耗或灵御力加成较高。内甲可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。

注:灵器基本形态——灵具,共分为战、斗、法、术、护、甲、工七大类,一般由修持精工职业的晶修就可以精造成形,但是灵具只拥有基本的攻防属性、基本的的技能或特殊效果加成,所有的基本属性加成、更强的技能或者特殊效果加成,需要符修职业的符术、阵修职业的阵法、甚至策道晶修的法则,最后通过器工职业的炼器技能才可以完成真正的灵器。所以修持职业是晶修道路上不可或缺的历程。

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