武器种族设定 (第2/2页)
亡灵:亡者意志——全属性抗性增加,防御属性提高5%,负面状态抗性提高5%+1%(每10级)
巨魔:古神赐福——攻击/施法速度提高3%+1%(每10级),与神格类怪物作战提升10%战力
侏儒:头脑风暴——智力属性加成、施法速度、机关类技能成功率提升5%+1%(每10级)
地精:财富密码——金钱掉落、Npc友好度提升速度5%+1%(每10级),商业行为有几率获得额外利润空间
血裔:兽神之裔——根据出生地形拥有不同真身及额外技能(出生高原为牛头人、森林为狼人、丘陵为熊猫人、冰原为驯鹿人等)
海族:海之祝福——天赋游泳(速度增加)、水下自由呼吸,水中战力提升20%,但陆战能力降低20%,水域经验+5%,水中战力每20级增加5%
妖族:万妖有灵——额外获得灵力属性,拥有灵力加持状态,可造成无视防御属性的灼烧伤害,可获得妖族灵体和化形能力
恶魔:罪恶化身——全属性增加5%+0.5%(每10级),附带攻击期望2%+2%(每10级)的混乱攻击,并具有恶魔变身能力
第一次写连载,不轻易断更,感谢观看