第266章 狡诈的引爆者 (第2/2页)
这一次将雪鸦也定位在地面之上,一人一宠同时打出鸦羽攻击,却并没有被同时引爆,只有作为召唤者的冷鸦受到了爆炸波及,说明炸弹单次触发只能引爆一次,更说明起爆很可能是由人为操纵的。
“要找到那个躲在暗处操纵爆破的人。”冷鸦将自己的猜想告知寒蝉,一个隐于暗处的人,总会是一个更好的观察者。
于是寒蝉终于涉险上前,走向那面无形的空气之墙,并沿着分界线一点一点向前移动,搜索的目光不放过一丝痕迹。
一名身披斗篷的虚影出现在视野中,他的身躯大约只有普通狗头人的一半,然而阴影下的目光却散发着狡诈与恶毒,此刻正目不转睛地盯着冷鸦。
它咧开的嘴巴露出两排尖牙,漏风的程度应该很容易寒胃。它的手中握着一根毒蛇权杖,一双蛇目同样聚焦于冷鸦,犹如一名看着监控的老板,随时准备对犯错的员工拳脚相加。
“有一只隐藏的狗头人,站在我所在的位置前方,可能需要再试一次,才能知道它是不是引爆炸弹的幕后黑手。”
寒蝉指着自己的前方比划了一下,冷鸦通过雪鸦的视野锁定聚焦了那个位置,随后密语道:
“好,我会再次攻击空气墙,你好好观察这只狗头人的一举一动,让我们来抓一个现行。”
又一次迈步上前,冷鸦有意将飞针投向空气墙的另一边,这个位置与狗头人相距较远,有助于判断对方的举动。
飞针刚刚受阻于空,身披斗篷的狗头人立即有所感应,它的头颅微微一侧,瞟向受击点的方位,同时微微调整毒蛇权杖的朝向,是那双凶狠的蛇眼再次聚焦于冷鸦新的站位。
下一刻,狗头人轻抬蛇杖点于地面,蛇眼随着射出一道精光,精准点在冷鸦的脚下,地面再度被引爆,轰鸣之声立时传入耳窝。
这一次,爆炸的伤害仅在一千左右,而冷鸦也不急于引怪回血,因为寒蝉的密语已在耳畔响起。
“我可以确定,这只隐身的狗头人就是炸弹的引爆者,并且它很有可能是一名盲人。”
“盲人?”
冷鸦的密语带着明显的反问之意,或许该称之为盲犬更合适。
“通过观察,我发现它本人,以及手中的毒蛇权杖并不能第一时间跟随你的移动而转向。只有当你攻击空气墙的那一刹,它似乎才能感知并反馈引爆你最新的站位点。”
寒蝉将她的细微所见作为证据描述出来,当然最好也需再次测试才能印证,同时为了节约时间,下一次的印证结束后,寒蝉就必须尝试打断对方引爆炸弹的举动。
“轰!”
又一次测试,又一声轰鸣,这一次冷鸦有意使用凌空剑影进行了大范围的转移,这使得狗头人的引爆动作幅度变得非常之大,寒蝉因此能够看得一清二楚,也便直接确认了自己的猜想。
这样一来,冷鸦终于能自由活动,不再站在原地当木头人了。因为炸弹不会因为它的移动而爆炸,一只盲犬也看不见他的步伐。
于是冷鸦自行突入怪群冲杀一阵,待生命回满后便再度来到空气墙的面前。
从刚才的如履薄冰到现在的大方行动,经历了一系列繁琐的测试,但这些消耗的时间又都是必要的,因为他们并不知道怪物有何种本事,只能通过一组组的对照,不厌其烦地去推理。
当然,这个过程只是苦了莱辛一人,他在狗头人的重围下浴血奋战,不曾休息片刻,好在一切终于有了解决方法。
轻轻点头交换了眼神,下一刻冷鸦向前疾飞,方向俨然就是隐身狗头人所在的位置。这一举动让身后军乐团的狗头人发出一声声惊呼,它们显然是在提醒毒蛇权杖的主人,然而却没有任何作用。
因为寒蝉的匕首已经划破虚空,在那半身人的腰身打出了双重腰部穿刺,使其僵立当场。
军乐团的治疗的近在咫尺,为了达到一击必杀,突进中的冷鸦已经祭出了双风暴,大量的灵力飞刀正在高速环行,撞击在那空气墙上如暴雨一般噼啪作响,黑色的剑风也已致密无间,誓要将那狡诈的狗头人吞没其中。
与此同时,蝉鸣之声响彻四野,如同把人带回了夏末初秋的傍晚,在那红霞漫天之时,寒蝉四次瞬影染红血色之花,同时在怪物不可置信的眼神中,将红颜妒的颜色刺入对方的背脊。
风暴止息之时,红颜妒色也已隐没。这是二人当下最强的合击,然而那半身的狗头人却并没有死亡。
它像一颗气球一般炸裂开来,似乎本身就不是真实存在的血躯,爆炸之后它化为一团黑气,一溜烟飞向了地穴的更深处。
而那面阻人前进的空气墙,也随着它的离去而烟消云散。
这显然只是一个术,一个由人远程释放的技能。而现在此术已然被破解,门户大开的狗头人军乐团,没有了刚才的跋扈与嚣张。
“咕咕呱捏捏,梆梆龙!”
它们发出一声声不知所谓的兽语,不知是在求援,还是在呼喊自己即将终结的生命。
寒蝉冷鸦不再迟疑,突入那敲锣打鼓的狗头人阵中。它们当然还保有还手的余地,不过当脆皮的远疗职业被近身,几乎如同虎入羊群,战局只是一面倒罢了。
说到底,它们还是太信任刚才那个爆炸狗头人的空气墙了。如果在军乐团里安排几个近战的大汉守护,遭人入侵时结成防守队列,战局或许不会这般一面倒。
没有了乐曲的治疗,没有了锣鼓的激发,前方成团结队的狗头人终于开始显现出颓势。寒蝉冷鸦也没有让莱辛独自应战,反向突入怪群中开始辅助攻击。
血花洒落在页岩墙壁之上,犹如淌着颜料的印刷板一般。这里的故事或许并不值得记载,因为它像血一样红,因为它像冰一样冷,也因为它像末日一般惨烈。
玩家扮演的角色站在怪物的对立面,彼此相互对抗,这是最基本的游戏规则。只是因为在高拟真的环境下去扮演,当血与杀近在眼前之时,玩家开始直面自己的内心。
有的人因为残酷而产生怜悯,有的人因为暴力而变得狂妄,有的人因渴血而变成战狂。他们藏在心底的直觉,在这个没有约束的自由世界里,开始暴露得一览无遗。
在这里,人们享受第二重人格带来的自我感,将现实的不快与烦杂通过攻击倾泻在怪物的身上,杀死怪物仿佛就杀死了那些负面情绪,使得人们回到现实中,还能较好地保持第一重人格,行走在规则之下。
因此在战斗系玩家中,有许许多多的冷酷暴虐之人,眼前这种血流成河的场景就是他们追求的体验。
然而冷鸦与寒蝉却并非如此,他们名字中的寒与冷都是现实的苦难赋予的,追求感官的刺激并不是他们的原动力。
失魂落魄之人看不到希望,在这片虚拟之地却能看见自己一步步成长,这种延续的希望一旦生根发芽,现实中的阴霾或许也终有云开见日之时。
鏖战之后,狗头人的地穴已经是一片尸山血海,将那本就已经浑浊不已的空气浸染得更加令人窒息。
然而地穴的远端却适时吹来一阵轻风,让人只觉心神一震。没有错,看来地穴的深处或许真得有造风的机器。