第三十一章 褐瞳奴 (第1/2页)
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褐瞳奴,是铁厂一号楼中人发明的一个词汇,用来称呼底层劳工和铁厂周围的原住居民。
铁厂兴建之初,与周围的原住民还算比较和谐。后来不知是哪一任工厂主,为了资本的积累和厂区的效益,开始采用了铁腕手段。
厂区扩建,为了压低用工成本,让周边的人就近来铁厂工作,工厂主一边雇佣了流氓打手,将农户们的农具和自主开荒的田地捣毁,使农户们丧失了赖以谋生的工具与条件。
另一边又采取怀柔策略,拉拢一些有影响力的农户,让他们游说诱导大家加入铁厂的工人行列。久而久之,就形成了以铁厂为中心的权力结构,向周边辐射扩散。
随着时间的推移,群体的恶念不断累积。形成了牢固的阶级分化,一号楼应运而生。虽然是以“楼”为称呼,但实际上犹如宫殿一般。楼中之人——看管者,更犹如封建复辟一般,当上了一方天地中的土皇帝。
“我们是上等人,应当奴役你们所有人!我们支配你们,是上天赋予我们的权力。”
这是看管者们一致对外宣传的口径,以此营造出自身至高统治者化身的舆论。拔高自己,奴化他人,意图世世代代稳坐钓鱼台。周边农家的生存对铁厂的依赖越大,看管者的统治也便越稳固。
钢铁的温度,人世间的残忍,庸庸碌碌的褐瞳奴,看不到希望和未来的被侮辱与被损害者。或许我该认命的,降生于此,应该当个好奴隶。
冷鸦回到自己的单人宿舍,想着那个藏在树丛中画着彩妆的女人,跳下田野之后又会怎样,会受伤吗?会被那些古装人追上吗?她又为何会出现在那个地方?
一切不得而知,萍水相逢之夜,疲倦一如往常,冷鸦沉沉睡去。
第二天,冷鸦早早醒来,料理生活如例行公事,很快就进入游戏。
出现在银林哨站之中,白雾镇不负其名,周围的空气仍是一片白茫茫。伐木队的成员仍在睡梦之中,冷鸦无法上前造访他们的营帐。于是便只身离开哨站,来到周边的林地中打怪冲级。
虽然在陷坑之行见到了黑木妖,但却显然不是冷鸦在伐木场入梦后遇见的那棵浑身长满藤蔓的黑色巨木。但二者之间一定有所关联,可能将整个乔木银林探索完毕,就能得到答案。
拥有了主动技能摘叶飞花之后,冷鸦打怪的效率大幅度提升。银林野猪和飞蛾的生命值也就500出头,一个冷却时间范围内就能击杀一只。加上对跑位和地形要求的降低,时间效率提高了几倍,安全性也是同步攀升,一时间冷鸦甚至担心怪物不够刷。
除此之外,摘叶飞花属于矢量上的群伤技能,对射程内弹道直线上的怪物将受到穿透伤害,损血量亦不会衰减。
镜像世界中技能的命中率本身就有修正,最低不会低于50%。也就是说,指向性技能一旦施展,除非目标正处于法术免疫或是其他不可选中的状态。否则连续使用同一技能攻击同一目标,两次施展必定会有一次命中。
当然,如果你还想要继续提高技能施展的成功率,则对于武器本身的熟练度和施展动作的准确率有要求。例如,施展一个范围发术冰风暴,需要一个聚气动作、一段吟唱和一个持杖落点选择动作。
如果吟唱的音节和施展动作都完全准确,则会额外提升25%的技能命中率。当对应武器熟练度提升至大师级时,则会额外提升另外25%的技能命中率。
一些极大范围高伤害的法术也同时需要极长的吟唱时间,甚至需要多人协作施法。这就非常考验共同施法者的默契程度了。
当然这些都是后话了,目前仍处于游戏初期,能拿到技能卷轴的人,不是运气爆棚,就是实力超群,又或者是碰见小概率奇遇事件。目前主流的大众玩家,基本上都还在使用普通攻击。
趁此良机,冷鸦开始加速探索银林的区域,以地毯式搜索的方式扫图。他的视野范围每向前推进一寸,记录仪也会同步更新。
摘叶飞花在植被覆盖的地形下,能够享受20%的伤害加成。这跟海族玩家在水域地形中拥有20%属性提升有异曲同工之意。只不过海族的地形奖励是全战力提升,冷鸦的技能增幅则是只对单个技能生效的。
由于没有传送技能,冷鸦不得不在探索了一阵之后就返回银林哨站,去程与回程的时间分两半,才是地图探索的有效时间。
林莽间突然出现一堆枯木,杂乱得堆叠在一起。常绿植被通常长得不会太高大,稀疏的林地下,草皮或青或呈现红褐色,那是一种低矮的,如地衣一般的植物,附着在枯木上十分显眼。
这堆枯木非常可疑,因为冷鸦发现在枯木周边他的雾中视野就会变得更广阔,当然还有另外一种可能性,那就是枯木本身或附着其上的植被,有着比冷鸦身上所有驱雾效果叠加起来还要强的驱雾能力。
这种可能性非常大,冷鸦开始机敏得搜索着枯木附近的空间。木屑、碎石、白蚁和小草,这些应该都是场景型的生物和物品,并不能纳入图鉴内,也不具有拾取价值。
除去如同地衣一般的植被,潮湿的腐木也非常容易滋养菌菇类的生物。冷鸦在枯木堆的中心,也同样发现了这样一株菌菇。
它呈半透明的伞盖上长满了皲裂的花纹,独支的菌柄如同纤弱的腰肢,支撑起那巨大的伞盖显得非常不协调,似乎随时都会倒伏于地,犹如细腰版的香菇。
它的直径大约有三、四十公分,比起现实中的香菇大了不止有十倍。但是由于它的颜色与那些暴露于空气中的腐木几乎一样,所以如果不细细搜索还未必能发现得了。
冷鸦环顾四周,这株菌菇的位置恰巧位于驱雾效果的中心。于是他便双手拿住菌菇的菌柄,如同拔萝卜一般将其摘下来。
[您采集了未辨识的植物]
系统提示音响起,同时冷鸦周围的驱雾效果恢复至往常的范围。
看来果然是受到这个菌体的影响,让附近的雾气散去。冷鸦也没想到,用这种无脑的暴力方式,竟然真的能采集到它。不过是未辨识的,可能需要在白雾镇中寻找一番,有没有能辨识植物的Npc。
将菌类植物放入储物空间,冷鸦返身回到银林哨站。哨站之内,林大风等人已准备停当,将乔思木抬入牛车上。
这牛车平时也就是用来拉板材,露天没有顶棚,但是空间却足够大。乔思木被放置在牛车中央,阿东阿西和菲尔分坐左右,体格最大的大普一个人坐在板车末端,那是为了防止牛车侧翻。
“冒险者冷鸦,你来了。”林大风坐在板车前端的赶车位,手握着鞭子,众人已整装待发。
“你的位置在这。”菲尔指了指乔思木右边的那个空位。
冷鸦一个翻身跳上牛车,落位后林大风也丝毫不耽误,扬鞭驱车,向着银林伐木场进发。
乔思木躺在牛车木板之上,下方垫了一层稻草,并用一个折成一半的帐篷幕布盖在身上。他的双目紧闭,面部肌肉松弛,并没有紧张感,身体状态应该还算稳定。
银林哨站与银林伐木场之间是一条草木稀疏的泥土地,这是由于木材长期拖行所致,但也正是因为这样,牛拉的板车才不会那么颠簸。
然而这一路也并不平安,牛车的速度较之步行要快一些,但发出的声响也要大上不少。一些陆行的胆小怪物或许不敢靠近,但那些飞行怪物,包括银林飞蛾在内,还是时不时尾随着从空中发起攻击。
“奇怪,它们平时不会跟车的,今天这是怎么了?”由于块头大,大普首当其冲得成为被攻击的对象。并且行进中的牛车还不足以让它起身持斧反击,只能抱头俯面让怪物无法打脸。
“菲尔,冒险者冷鸦,拿出你们的武器,将这些怪物驱赶出去。”赶车中的林大风头也不回得厉声命令道。
冷鸦当然知道这些怪物为什么会来袭击,那是因为他这个入镜者的存在。如果只是让玩家干坐于牛车之上,势必会浪费大量的游戏时间。特别是在游戏初期,如果一个任务只让玩家从头坐到尾,只能说明这个任务流程设计的非常失败。
因此系统有意安排飞行怪物跟车袭击,就是为了在增加任务可玩性的同时,提高玩家时间的利用率。
居于移动载具,攻击移动中的怪物实际非常有难度,因为玩家必须要判断提前量并预估弹道。冷鸦的前几次攻击几乎都落空了,如果不是有大普这个肉盾当靶子,自己的生命值早就见底了。
由于攻击命中率太低,牛车的上空已经堆积了好几只怪物,它们通过俯冲打击,将大普打得一头包,外翻着獠牙,挤弄着眼睛,就差一把鼻涕一把泪了。
大普的血量下降得飞快,短时间内就下降了三分之一。
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