第二十六章 三人成众 (第2/2页)
看了堆沙地虫的怪物图鉴,三人成众是一个非常有特色的技能,好在只是生命与法力整合,防御属性增加。如果攻击力翻个三倍,营救必然会翻车。不过合体后35点的护甲值,已经让冷鸦感觉自己的攻击疲软了。
然而最后合抱的滚动岩石球并不是它们的技能,望着陷坑岩壁上那黑色的洞口,看来它们最后合力的舍命一击,并不是为了瞄准冷鸦,而是正好站在系统预设的路径上。
守关怪在倒地之前,需要为营救队打开前往下层的道路,因此系统才安排了这滚石一击。
眼见长虫怪倒地不起,众营救队员终于长出了一口气,阿东阿西对望一眼甚至瘫坐在地上,它们没有林大风和大普那样的体质,因此受伤幅度最大。
陷坑中部的帏纱绿幕还没有消失,岩壁又突然被撞出一个大洞,所有人都明白,营救还没有结束。
众Npc开始坐地饮水进食,冷鸦也从大普处获得一块肉干,边吃边走向岩壁大洞的跟前,他还没有拾取掉落。
亚精英级的怪物掉落并不高,冷鸦昨天在树牢击杀9只亚精英,都没有掉落一件装备,今天反而运气不错,三只亚精英竟然出了两件装备。
【地虫岩甲】青铜级裤子
护甲值+6
体力+1
装备特效:岩石皮肤——人物护甲值总量增加2%
装备需求:Lv8
描述:用坚硬的地虫皮肤制作而成
【硬质腰带】白色腰带
护甲值+3
装备需求:Lv6
描述:表面坚硬的腰带
一件白装一件青铜,地虫岩甲属于8级防御型装备,冷鸦并不适用,但硬质腰带却可以直接装备,有了腰带,他就可以将曲玉笛别在腰间,而不是拿在手上。
望着堆沙地虫倾倒的身体,那岩石般坚硬的皮肤应该是制作防御装备的好材料,但是他没有尸体采集能力。
镜像世界中皮毛鳞片等怪物尸体上的材料不能直接掉落,或许以后会有相应的制造、采集副职业,不过冷鸦也只是猜想。
回过头来,冷鸦看见林大风正拿着纱布给众人包扎伤口,看来经过刚才的恶战,仅仅坐地板已经无法满足伤势的恢复了。
“冒险者冷鸦,我想我们可能需要休整一段时间,包扎、进食状态恢复,或许需要一个小时。”
见冷鸦回到众人身边,林大风抬头说道。
冷鸦点了点头,看了看现实时间已经临近中午,游戏时间已经接近下午了,大家也早需要休息了,或许游戏也想让玩家中途下线。
于是冷鸦向接引仙子提出了退出游戏的想法,后者仍然告诉他目前不在安全区,下线可能存在风险。好在他提前食用更多早餐,不会脱力对身体造成损害。
“该死,这里并不安全,要是有一个帐篷,或许我能下线休息一会儿。”
冷鸦自顾自地抱怨了自己的处境,Npc能够理解冒险者“下线”的意义,那和他们需要进食睡觉一般正常。
“帐篷的话,哨站里倒是有许多。不过这次轻装疾行,我们也没有携带。”林大风听见了冷鸦的自言自语。
原来哨站里就有很多帐篷,他的确需要一个,因为野外下线对他非常重要。如果每一次都必须回到安全区才能下线,入夜后势必要花费双倍的野外赶路时间,耽误时间不说,在这种大雾黑夜交替的环境下,生存的危险度无疑增加了不止一倍。
然而镜像世界又偏偏有意拟真现实的环境,想体验“掏出一张回城卷轴,立即安全到家”的畅快感受,短时间内是别想了。
“我想要一顶帐篷。”
冷鸦直接向林大风表达了自己的意愿,野外的辅助道具带来的提升甚至远超一般装备,冷鸦有明确的需求,也便直接表露出来了。虽然他不知道以林大风10点的友好值,自己的意愿会否得到尊重,但如果不提,就浪费了此时的语境与机会了。
“当下环境的话,肯定是不用想了。不过如果我们能够成功将乔思木救出去,我倒是可以安排一下,但你需要做一个取舍,我们伐木场的近况也很吃紧。”
林大风说得云淡风轻,冷鸦也听得真切。想拿奖励,任务完成后再说,并且只能和任务现有的奖励作置换,不用想着额外白拿。
冷鸦点了点头,大家都是明白人。即便任务接下来的走向仍是未知,但他心里还是憧憬着能拿到自己想要的奖励,人的本性驱使着行动,即便望梅也能止渴。
“咕嘟咕嘟”。
地精菲尔不知从哪里拿出一只小葫芦,正仰着头畅快地牛饮,随着空气中蔓延出酒气,菲尔闭着眼睛咂巴着嘴,脸庞上浮现出畅快地神色。周围几个伐木工一个个见怪不怪的样子,显然已经习以为常。
但冷鸦却是足足瞪大了眼睛,作为一个远程武器使用者,静心瞄准是很有必要的,而地精菲尔竟然喝上了小酒,并且其他成员也没有丝毫介怀的意思,难道不怕被菲尔误伤吗?
然而冷鸦不知道的是,菲尔平时在伐木场就是一个老酒鬼,劲头来了如果不让他喝上两口,技工的操作就会翘东歪西。
随着酒气渐渐散去,休息整顿的时间终于结束。林大风带着几人在洞口勘探,冷鸦则拿出曲玉笛,吹奏静心曲给自己叠加增益效果,一旦进入战斗,他就没有空隙,也不满足技能使用的条件了。
洞口与地虫合抱的岩石球体等同大小,这内壁像是一个虚掩的壳子,拆开之后别有洞天。众人鱼贯而入,大普则需要半蹲下来才能通行。还没走几步,整个空间就明朗起来。
岩壁仍然是岩壁,但有一条盘山路般的坑道映入眼帘。
这一次坑道向下的开口却越来越大,贴附在墙壁上的坑道每一次转折都是呈直角。这样看来,第一层平面犹如一个夹层,如同倒置的漏斗一般,下方镂空更有广阔空间。
此时光线突然昏暗,队伍燃起两支火把,持火把者是冷鸦与菲尔。持斧者自然需要双手与怪物抗衡。坑道的怪物没有发生改变,和上层一样是毒花与幼苗,由于可活动的空间本身狭窄,两支火把的照明范围就已足够。
簇拥在一起的幼苗本身就惧怕斧刃,陷坑毒花也是一经发现就立即击杀,再不会给他们集结成团的机会。
随着配合愈发轻车熟路,坐地恢复的时间也减少了一些。但是由于陷坑的直径正在不断增大,总体的长度较之上层也更绵延。
队伍花费了更长的清怪时间,终于来到了平坦的底面。