第22章 泼猴 (第2/2页)
那也太可惜了点,黄兴凯会后悔一辈子的。
毕竟从现在开始黄兴凯就决定把猴子列入版本t1打野的位置去考虑了,具体的阵容思路他接下来会进一步和教练组的其他人探讨,而或许,言景这一局训练赛的录像,不出意外会成为教练组珍贵的素材之一。
想到这里。
黄兴凯对接下来的对局完全就是充满兴奋的期待。
在已经打出对面打野一个闪现的前提下,言景会怎么做呢
gank抓人,反野
还是说保守起见,赚了就走,反正不亏
对此,不止黄兴凯好奇。
对面xd的打野i自然比他还要更加好奇。
毕竟i虽然靠着闪现挽救了一条性命,可此刻在塔下瑟瑟发抖的他看着一片漆黑的野区,却是如坐针毡。
看出了他的纠结紧张,xd的中单一边继续对线,一边安慰他“猴子刚增强是这样,有点无脑。你回家吧,丢了闪现保住命就好,下一波我帮你守野区。”
i却咬着唇,没有应答。
他当然也知道,此时回家是最保守的选择。
在这个防御塔前期增强了伤害的版本,猴子没那么傻前期就来越塔,不然放以前猴子绝对要跟闪杀自己拿一血。
哪怕换了也是不亏的。
可若是回家。
毫无疑问,他的红野区就要失守了。
猴子本来发育正常,打掉自己一个闪现已经很赚了,但他一旦回家,显然这个三级就来反野的猴子不会这么简单的空着手离开,会立刻对他的野区下手。
在他回家的这段时间。
其他队友都要对线,分身乏术,猴子完全有机会反掉自己的f6,甚至红buff。
这样一来前期他的野区就完全炸了。
本身猪妹就不是什么战斗能力很强的打野,前期还被这么搞,他还玩儿锤子。泼猴那么强势,后面指不定还要来反多少次野,直接正方形打野都有可能。
虽说他也可以叫队友过来牺牲自己的发育帮守。
可猴子的战斗力刚刚也看到了,强到离谱,这样叫队友过来,猴子也可以叫,难道不是一死一送的节奏
那他就真的成了带崩三路型打野了。
故而i很快意识到,不,不能回家。
若是不想这局让自己的野区完全崩盘,他必须在这时冒险一搏。
博输了就是输了,但若是十分之一的概率,赢了,他们就能挽回损失,及时止损。
道理是这个道理。
但此刻残血的猪妹根本毫无胜算,贸贸然冲上去就是送,所以他必须叫上自己的队友加里奥和自己一起回头。
好在方才猪妹在被猴子追杀的过程中,几乎没顾得上交技能。
他的技能通通都在。
只要加里奥先手嘲讽到猴子,他再跟上控制,两人的一套伤害打上去虽不足以击杀猴子,却也能至少将他状态打残,赶出己方野区。
这样想着,i在使用药水恢复了些许血量的同时,和队友沟通“小赢你别管这波线,跟我进一波野区吧。”
加里奥一波线刚过来。
本来要出塔和瑞兹继续对线的。
可i都这么说了,作为队友加里奥也不能放着他不管。
于是乎,加里奥同意了猪妹的请求。
他以放弃这波兵线,被瑞兹抢到线权作为代价交换,来帮助猪妹守卫红野区。
这在职业赛场上也相当常见。
路人局大家各玩各的,没道理为一个陌生人牺牲自己的游戏舒适度。可职业赛场上,每一个位置都息息相关,打野崩了中路也别想玩好,所以适当的帮助是很有必要的。
尤其自己还是一个加里奥。
对经济的要求并不是很高。
所以加里奥没多想,当即顶着满血的状态,便为身后的猪妹充当了一波保镖加人肉探路机,照亮了黑暗野区中的部分地形。
两人就这么保持着一前一后的队形前进,走得相当小心。
按照常理来说,在加里奥的视野范围内,猪妹应当是绝对安全的。因为在英雄联盟游戏中,每个英雄所带来的视野有足足1500码,在狭小的野区中,相当够用了。
但i万万没有想到的是,他本以为,只要他按照加里奥的路径走就不会遇到任何伏击。
可就在加里奥离开的一瞬,他的猪妹正要紧随其后时。
忽然,原本空无一人的野区中却猛地窜出一个熟悉的身影是猴子,他瞳孔放大。
靠
从哪个石头缝里蹦出来的泼猴
这种从视野盲区忽然窜出来的埋伏通常十分难以躲避,更何况猪妹根本没想到那里会有人,也因此电光火石的一刹那,i都还没反应过来。
eq又是一套熟悉的迅猛连招。
i的电脑屏幕便瞬间变得灰暗,与此同时系统声音无情地播报
“firstbood”