第38章 小目标:解锁完五大阵营先 (第1/2页)
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张智天看着这个本应出现在红警修改器和bug中的箭头图标,心中只能感叹。
好家伙,连快速建造都出来了。
不过英雄单位能重复建造,那就是说他们能复活咯?不知道普通的士兵能不能复活?
在这个想法出现后,张智天抱着试一试的心态,把它输入了红警和使命召唤融合后的客服系统。
说是客服,其实也就是个人工智障,还是那句话,很多未知的东西通过问客服都是找不到的,必须自己触发。
结果客服还真的有了回应,在问完这个问题之后,张智天就看到脑海里的红警面板立刻黑屏,然后出现几个字:
【发现系统错误,正在更新中……更新完毕,每个存在人类的单位都具有特殊性和不可复制性,该类单位阵亡后可重新征召】
然后红警的页面恢复,他又发现士兵栏疯狂闪烁,点开一看……
爆满!
仅仅是现在的精英侦查小队和维和步兵队就有十几人,而这些人每个人的头像图标都出现在了兵营栏,导致栏目往下拉了七八格。
怎么说呢,我觉得应该有一个分类机制,张智天想到。
于是,他就又把这条输入客服,马上兵营栏就出现了变化:
首先就是【可征召】和【在场】两个大栏目,点开【可征召】,可以看到【新单位】以及【已丢失】。
接下来,不管是点进【新单位】还是【已阵亡】都会出现【士兵】【空中单位】【车辆】三个选项,点进【已丢失】也是一样的。
再次点进具体的划分后,才会出现部队和兵种的划分,比如现在张智天打开了【在场】栏目,就出现了【盟军大兵】和【维和步兵】。
进入各自的子界面,【精英精英侦查小队】以及【基地护卫维和步兵小队】出现在眼前。
不得不说,张智天对于这个分类很是满意。
也许这和系统等于他自身有关,本身在穿越时系统就融合成了自己的一部分,自己有什么想法也会体现在系统作出的反应中。
翻到建筑栏,在发现必须要建造矿石精炼厂才能解锁其后续有关的单位时,张智天果断选择建造。
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盟军矿石精炼厂
价格:2000
电力:-40
作用:资源收集
类型:大型重甲建筑
建造时间:4小时
当前资金:
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处理完信息,他拍了拍指挥官服上不存在的灰尘,从不知是何种合金材料打造的士兵准备区域中走出,来到兵营外头。
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